Ruleholder

Приложение А. Мультивселенная | Книга игрока

Приложение А. Мультивселенная

В этом приложении представлены общие сведения о мультивселенной — всеобъемлющей реальности, в которой существуют бесчисленные миры и происходят приключения D&D. Эти миры более подробно рассмотрены в «Руководстве мастера подземелий» наряду с другими планами, такими как Дальний предел, Негативный план и Позитивный план.

Материальные миры

В точке столкновения философских принципов и стихийных сил реальности образовались описанные ниже планы бытия.

Материальный план. Все миры D&D, такие как Грейхок, Забытые Королевства, Сага о Копье, и Эберрон, существуют в пределах Материального плана, который служит отправной точкой большинства приключений. Здесь найдётся место и для мира, созданного вашей группой. Каждый мир этого плана уникален благодаря особому взаимодействию магии и физических законов.

Страна Фей. Это яркое идеализированное царство до краёв наполнено жизнью и эмоциями, особенно сильно проявляющимися в Доменах Наслаждения.

Царство Теней. Это тускло освещённое измерение зловещих пустошей, населённых призраками руин и печально знаменитых Доменов Ужаса.

Переходные планы

Переходные планы соединяют различные планы между собой.

Астральный план. Это бескрайнее серебристое пространство связывает Материальный план и Внешние планы. Существуют цивилизации, которые приспособились к жизни в мерцающей пустоте, другие же научились пересекать этот волшебный космос на магических кораблях.

Эфирный план. Это туманное царство соединяет Материальный план и Внутренние планы. На Эфирных границах — местах, где Эфирный план пересекается с другими, — существам открываются видения лежащих за ним планов.

Внутренние планы

Внутренние планы дали начало стихийным силам и сырой материи, из которой были сотворены миры.

Стихийный план Воды. В этом бездонном океане обитает множество морских созданий.

Стихийный план Воздуха. По этому бескрайнему небу плывут облака и летающие острова.

Стихийный план Земли. Этот лабиринт пещер пронизывает каменные недра, хранящие несметные природные богатства.

Стихийный план Огня. На вулканических островах этого царства вечного ада кипит яркая жизнь.

Стихийный Хаос. Здесь, на границе Внутренних планов, стихийные силы сталкиваются в непредсказуемом танце.

Парастихийные планы. В этих пограничных областях между Стихийными планами силы стихий образуют планы Пепла, Льда, Магмы и Жижи.

Внешние планы

Внешние планы — это обитель бессмертных, где идеи обретают форму, а души — посмертие. К Внешним планам относятся описанные ниже места.

Сигил. Сигил, Город Дверей, — это не план, а скорее мегаполис в центре Внешних планов. Порталы этого города ведут в различные уголки всей мультивселенной, а загадочная Леди Боли следит за порядком.

Внешние земли. Влияние Внешних планов простирается на Внешние земли, где расположены порталы, ведущие на эти планы. В центре Внешних земель возвышается Шпиль — столп, над вершиной которого парит Сигил.

Другие Внешние планы. Эти планы перечислены в таблице «Внешние планы». Некоторые из них — райские кущи, другие — царства кошмара, а остальные — ещё более странные места. В каждом из них правят силы, воплощающие одно или несколько мировоззрений, описанных в главе 2.

Внешние планы

Внешний план

Мировоззрение

Арборея

Хаотичное Доброе

Аркадия

Принципиальное Доброе, Принципиальное Нейтральное

Ахерон

Принципиальное Злое, Принципиальное Нейтральное

Бездна

Хаотичное Злое

Битопия

Принципиальное Доброе, Нейтральное Доброе

Внешние земли

Нейтральное

Гадес

Нейтральное Злое

Геенна

Принципиальное Злое, Нейтральное Злое

Гора Целестия

Принципиальное Доброе

Девять Преисподних

Принципиальное Злое

Звериные Земли

Хаотичное Доброе, Нейтральное Доброе

Исгард

Хаотичное Доброе, Хаотичное Нейтральное

Карцери

Хаотичное Злое, Нейтральное Злое

Лимб

Хаотичное Нейтральное

Механус

Принципиальное Нейтральное

Пандемоний

Хаотичное Злое, Хаотичное Нейтральное

Элизиум

Нейтральное Доброе