RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Приложение А. Экипировка и магические предметы | Герои Пограничья

Начало страницы

Приложение А. Экипировка и магические предметы

В этом приложении описаны предметы, которые встречаются в приключениях.

Экипировка

Предметы ниже представлены в алфавитном порядке.

Гербовая накидка Пограничья

Пока вы носите эту гербовую накидку, изначальное отношение всех ПМ из Крепости в Пограничье к вам становится Дружественным.



Мантия культиста

Пока вы носите эту мантию культа, вы получаете Преимущество на любые проверки, связанные с попыткой выдать себя за последователя Культа Хаоса.

Магические предметы

Таблица «Магические предметы» содержит магические предметы, которые персонажи могут найти во время приключения. Каждый предмет, за исключением тех, что обозначены звёздочкой (*), можно получить только один раз.

Магические предметы ниже представлены в алфавитном порядке.

Булава +1

У вас бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Бонус уже включен в броски атаки и урона.

Мастерство: Ослабляющее

Когда вы попадаете по существу оружием, у него Помеха к следующему броску атаки до начала вашего следующего хода.

Вечная одежда

Чудесный предмет, Обычный.

Этот элегантный наряд магическим образом устраняет следы ежедневного износа, однако не восстанавливает его уничтоженные части.

Заводной амулет

Чудесный предмет, Обычный.

Этот медный амулет с маленькими сцепленными шестерёнками питается магией Механуса — плана безупречного порядка и предсказуемости. Изнутри него доносятся тихие тиканье и жужжание.

Совершая бросок атаки, пока вы носите этот амулет, вы можете отказаться от броска d20, чтобы получить результат 10. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Зелье невидимости

Зелье, Редкое

Сосуд этого зелья пуст на вид, но чувствуется, что в нём есть жидкость. Выпив её, вы становитесь на 1 час. Эффект прекращается досрочно, если вы атакуете, наносите урон или творите заклинание.

Зелье огненного дыхания

Зелье, Необычное

Оранжевая жидкость этого зелья мерцает, а дым заполняет верх сосуда и сочится наружу, если его открыть.

Выпив это зелье, вы можете выполнить Бонусное действие, чтобы выдохнуть пламя в цель в пределах 30 футов. Цель проходит испытание Ловкости со СЛ 13, при провале получая 4d6 урона Огнём, при успехе — половину этого урона. Эффект прекращается после того, как вы выдохнете огонь трижды, или через 1 час.

Зелье устойчивости (Некротический)

Зелье, Необычное

Выпив это зелье, вы получаете Устойчивость к Некротическому урону на 1 час.

Зелье улучшенного исцеления

Зелье, Необычное

Это зелье — красная жидкость, которая мерцает, если её встряхнуть.

Выпив это зелье, вы восстанавливаете 4d4 + 4 ПЗ.

Короткий лук +1

У вас бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Этот бонус работает автоматически.

Мастерство: Отвлекающее

Если вы попадаете по существу оружием и наносите урон, у вас Преимущество к следующему броску атаки по нему до конца вашего следующего хода.

Короткий меч +1

У вас бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Этот бонус работает автоматически.

Мастерство: Отвлекающее

Если вы попадаете по существу оружием и наносите урон, у вас Преимущество к следующему броску атаки по нему до конца вашего следующего хода.

Латный доспех +1

У вас бонус +1 к Классу Брони, пока вы носите эту броню. Бонус уже включён автоматически.

Пока вы носите эту броню, у вас Помеха к проверкам Ловкости (Скрытность).

Очки орла

Чудесный предмет, Необычный.

Эти хрустальные линзы носят поверх глаз. Пока вы носите их, у вас Преимущество к проверкам Мудрости (Внимание), основанным на зрении. При ясной видимости вы можете различить детали даже очень удалённых существ и объектов размером не менее 2 футов.

Паучьи тапки

Чудесный предмет, Необычный (требует Настроенности)

Пока вы носите эту лёгкую обувь, вы можете перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом ваши руки остаются свободны. У вас есть Скорость лазания, равная вашей Скорости. Однако тапки не позволяют вам перемещаться таким образом по скользкой поверхности, например покрытой льдом или маслом.

Развевающийся плащ

Чудесный предмет, Обычный.

Пока вы носите этот плащ, вы можете выполнить Бонусное действие, чтобы заставить его эффектно развеваться 1 минуту.

Свиток заклинания (Огненный шар)

3-го уровня

Полоса яркого света исходит из вас в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом разрастается огненным взрывом. Каждое существо в Сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке проходит испытание Ловкости, при провале получая 8d6 урона Огнём, при успехе — половину этого урона.

Горючие предметы в этой области, кроме тех, что носят или держат, начинают гореть.

Использование ячейки кругом выше. Урон увеличивается на 1d6 за каждый круг ячейки выше 3-го.

Складной шест

Чудесный предмет, Обычный.

Этот предмет действует как Шест. Пока вы держите его в руках, вы можете выполнить действие , чтобы сложить его в стержень длиной 1 фут для удобства хранения (вес шеста не меняется), либо превратить этот стержень обратно в Шест. Стержень удлиняется настолько, насколько позволяет окружающее пространство.

Шлем ужаса

Чудесный предмет, Обычный.

Пока вы носите этот жуткий стальной шлем, ваши глаза светятся красным, а лицо скрыто в тени.

Эльфийские сапоги

Чудесный предмет, Необычный.

Пока вы носите эти сапоги, то бесшумно ступаете в них по любой поверхности. У вас также Преимущество к проверкам Ловкости (Скрытность).

Эльфийский плащ

Чудесный предмет, Необычный (требует Настроенности)

Пока вы носите этот плащ, проверки Мудрости (Внимание) при попытке обнаружить вас получают Помеху, а у вас Преимущество к проверкам Ловкости (Скрытность).