Приложение Б. Персонажи Мастера
В этом приложении содержатся все ПМ, которых игроки могут встретить во время приключений. Они представлены в алфавитном порядке.

Андрелла
Человек, капитан стражи
Блок параметров: Капитан стражи
Она сильный, строгий и справедливый капитан.
Идеальная осанка. Андрелла строга к своей осанке так же, как и к законам.
Ролевая модель. Многие юные жители крепости восхищаются Андреллой и наслаждаются её добросердечным наставничеством.
Слухи
«На дорогах к путникам может приставать подлый бандит Прал. Судя по всему, он весьма красив. Уверена, он будет смотреться даже лучше за решёткой». (Правда)
«Смотритель сообщил мне, что в Пещеры Хаоса стекается множество чудовищ. Интересно, почему?» (Правда)

Барто
Человек, стражник ворот
Блок параметров: Стражник
Доверчивый новобранец проводит больше времени, витая в облаках, чем в патруле.
Легко отвлекается. Барто легко отвлекается от обязанностей, потому что предпочел бы заняться чем-нибудь другим.
Сонный. Барто любит вздремнуть в ночную смену.
Слухи
«Если не можете позволить себе переночевать в гостинице, Василёк разрешит вам переночевать в амбаре. Тамошнее сено очень удобное». (Правда)
«Минотавров не существует. Это всего лишь сказка, которой пугают маленьких детей, чтобы те не забредали в пещеры». (Ложь)

Василёк
Полурослик, работница амбара
Блок параметров: Простолюдин
Отважный конюх, который не боится замарать руки.
Любитель животных. Все животные в амбаре — лучшие друзья Василька.
Любительница поговорок. Василёк любит использовать идиомы с образами животных, такие как «взять быка за рога», «трудиться как пчела» или «придержи коней».
Слухи
«Вы знали, что у животных могут быть разные особые железы? Гигантские жуки-светляки похожи на большие светящиеся пещерные фонарики! Разве природа не удивительна?» (Правда)
«Будьте осторожны, если направитесь в Дикие земли. Гигантские пауки облюбили лиственницы». (Правда)

Винварл
Человек, смотритель крепости
Блок параметров: Рыцарь
Благородный командир ведёт своих солдат вперёд каждый раз, когда крепости угрожает опасность.
Идеалист. Идеалы Винварла строятся на возвышенном представлении о праведности.
Невнимательный. Несмотря на превосходные стратегические способности в бою, Винварл едва ли знаком с внутренним устройством собственной крепости.
Слухи
«Каждый вечер в таверне устраивают шумную короткую игру с выпивкой и призами. Это не для меня». (Правда)
«Калиста, владелица кузни, не продаёт оружие искателям приключений. Если вам интересно, почему, лучше спросить у неё». (Правда)

Гала
Человек, стражник ворот
Блок параметров: Стражник
Несмотря на то, что она запомнила все законы крепости, ей ещё многому предстоит научиться.
По букве закона. Гала придерживается законов замка и часто произносит их вслух, когда ей нужно принять решение.
Наивная. Гала верит, что жизнь справедлива, что люди чаще всего говорят правду и что добро всегда побеждает зло.
Слухи
«Я слышала, что капитан стражи, Андрелла, планирует в ближайшее время уволиться». (Ложь)
«На гербе замка изображена кавалерия, состоящая из тридцати всадников. Я надеюсь однажды стать одной из них». (Правда)

Дверн
Дварф, писарь
Блок параметров: Благородный
Грубоватый писарь, который предпочитает людям общество книг.
Книжный червь. Дверн прочитал больше книг, чем кто-либо ещё в крепости.
Сварливый. Дверн раздражителен в отношении молодых людей, которыми, по его мнению, является большинство людей.
Слухи
«Библиотека дома гильдии может похвастаться скромной, но впечатляющей коллекцией книг об истории и магии». (Правда)
«Где-то в лесу к северу от крепости есть древняя статуя. Когда-то там проводили странные ритуалы. Поговаривают, что и сейчас проводят». (Правда)

Занта
Эльфийка, отшельница
Блок параметров: Простолюдин
Она принадлежит к числу старейших и мудрейших жителей крепости. Была изгнана за преступления, которых не совершала.
Дурная репутация. Занту безосновательно обвинили в использовании оккультной магии.
Недоверчивая. Занта не доверяет незнакомцам.
Слухи
«По болотам рыщет шпион по имени Джеко. Будьте настороже, если встретите его. За деньги Джеко сделает что угодно, даже заберёт жизнь». (Правда)
«Верховный священник храма поклоняется демонам». (Частично правда. Занта говорит об Ивлис — бывшей священнице)

Иветта
Человек, стражница банка
Блок параметров: Стражник
Продажная стражница, которая использует служебное положение в корыстных целях.
Озлобленная. Иветта считает, что весь мир ей обязан.
Мошенница. Иветта всегда ищет новые способы быстро разбогатеть.
Слухи
«В храме есть ящик для пожертвований, в котором всегда есть пара золотых. Я слышала, что Фаззир его даже не запирает». (Правда)
«Если столкнётесь лицом к лицу с медвесычем — притворитесь мёртвым. Вы сразу ему наскучите, и он отстанет от вас». (Ложь)

Калиста
Дварф, кузнец
Блок параметров: Простолюдин
Молчаливый и трудолюбивый кузнец. Предпочитает, чтобы за неё говорил её молот.
Неприветливая. Калиста резка с теми, кого не знает, особенно с искателями приключений.
Суровая. Калиста никогда не улыбается.
Слухи
«Время от времени искатели приключений возвращаются из Пещер Хаоса с магическим оружием, но чаще всего они вообще не возвращаются». (Правда)
«Держите снаряжение подальше от слизи. Её прикосновение разъедает даже самый прочный металл». (Правда)

Квинк
Полурослик, банкир
Блок параметров: Благородный
Квинк — скупая ростовщица.
Бережливая. Квинк никогда не уступает в вопросах, связанных с деньгами.
Болтливая. Разговоры с Квинк длятся вдвое дольше, чем следовало бы.
Слухи
«Хорошие припасы — это выгодное вложение. Рукус из лавки провизии может снабдить вас качественным снаряжением». (Правда)
«Я слышала, что драконы очень похожи на банкиров: все мы дорожим каждой монетой. Если когда-нибудь вам доведётся столкнуться с драконом, не трогайте его накопления, если не хотите вызвать его гнев». (Правда)

Ленк
Человек, ювелир
Блок параметров: Благородный
Пожилой ювелир, который может опознать и оценить любые самоцветы.
Придирчивый. Ленк обладает даром замечать недостатки как в вещах, так и в людях.
Пессимист. Ленк всегда смотрит на любую ситуацию с худшей стороны.
Слухи
«Банк не обеспечит безопасность ваших денег. Я слышал, что недавно туда вломился вор и украл всё до последней монеты». (Частично правда; у грабителя не получилось)
«Камень прячет многое. Когда в следующий раз попадёте в древнее подземелье или старую пещеру, внимательно осматривайте стены. В них можно найти скрытые двери». (Правда)

Маллин
Человек, путешественница
Блок параметров: Простолюдин
Сердце этой юной путницы переполнено жаждой странствий.
Легко пришло, легко ушло. Маллин не привязывается к вещам и знакомым.
Любознательная. Маллин с радостью задаёт незнакомцам множество вопросов.
Слухи
«Если не хотите нарваться на неприятности, то не ходите на болота. Людоящеры не любят гостей». (Правда)
«Мой дядя Умбраск держит таверну в крепости и часто слышит всякие сплетни и слухи». (Правда)

Олейра
Человек, владелица лавки
Блок параметров: Простолюдин
Торговка и мать двоих детей, которая торгует разнообразными товарами: от обычных вещей до любопытных безделушек.
Привередливая. Олейра терпеть не может пыльные товары. Каждая вещь должна быть безупречно чистой.
Родитель. Олейра иногда обращается со своими клиентами как с сыновьями.
Слухи
«Отшельница Занта была изгнана из крепости за практику тёмной магии. Я слышала, что она была членом культа. Подумайте о детях!» (Ложь)
«Два Стражника у ворот, Барто и Гала, ещё совсем зелёные. Даже не знаю, кому из них доверяю меньше в вопросе нашей защиты». (Правда)

Рукус
Полурослик, владелец лавки
Блок параметров: Простолюдин
Владелец лавки провизии хоть и не велик ростом, но является выдающейся личностью.
Громкий. Рукус компенсирует небольшой рост способностью перекричать более высоких посетителей.
Всё на своих местах. Несмотря на бардак в лавке, Рукус всегда точно знает, что и где лежит.
Слухи
«Я слышал, гоблины закатывают дикие вечеринки». (О да!)
«Ювелир Ленк выкупает самоцветы за справедливую цену. Он живёт в личных покоях». (Правда)

Торин
Человек, глава гильдии
Блок параметров: Благородный
Глава гильдии помогает коллегам-ремесленникам получать выгодные предложения за их товары и услуги.
Осуждающая. Торин смотрит свысока на ремесленников, не желающих присоединиться к гильдии.
Остроумная. Торин говорит умные вещи и всегда оставляет за собой последнее слово.
Слухи
«Смотритель Винварл — безусловный авторитет в крепости». (Правда)
«В Пограничье процветают самые разные профессии: музыканты, наёмники, искатели сокровищ, шпионы. Даже у чудовищ может быть ремесло. Хотите совет? Заплатите им столько, сколько они просят». (Правда)

Умбраск
Человек, бармен
Блок параметров: Простолюдин
В крепостной таверне Умбраск предлагает выпивку, еду и сплетни.
Ушки на макушке. Умбраск подслушивает разговоры посетителей таверны.
Хорошая память. Умбраск никогда не забывает имена и лица.
Слухи
«Путешественница по имени Маллин бродит где-то недалеко от крепости. Если встретите её, передавайте от меня привет! Она моя племянница». (Правда)
«Каждый раз, когда я заказываю торт, его тут же воруют гоблины или дорожные бандиты — называйте как хотите. Видимо, всем нравятся десерты». (Правда)

Фаззир
Человек, священник
Блок параметров: Викарий
Духовный лидер, который дарит наставления и исцеление любому, кто приходит в храм.
Альтруист. Фаззир ставит нужды других выше своих.
Доверчивый. Фаззир всегда видит в людях только лучшее.
Слухи
«Бывшая настоятельница храма, Ивлис, оставила после себя богатую коллекцию книг на самые разные темы, в том числе и связанные с оккультными ритуалами». (Правда)
«Любой, кто пройдёт за внутренние ворота, обязательно встретит Шанника, сержанта стражи. Думаю, он слишком строг к новичкам». (Правда)

Хельдрик
Дварф, владелец постоялого двора
Блок параметров: Благородный
Жизнерадостный и гостеприимный Хельдрик быстро находит общий язык с посетителями постоялого двора.
Любитель удовольствий. Хорошая еда и напиток — ключ к сердцу Хельдрика.
Набивает цену. Хельдрик презентует базовые удобства постоялого двора, например, чистое постельное бельё и двери с замками, как предметы роскоши.
Слухи
«Еда в моём постоялом дворе — лучшая во всём Пограничье!» (Спорно)
«Мой постоялый двор — единственное место, где могут переночевать гости крепости». (Ложь)

Шанник
Человек, сержант стражи
Блок параметров: Капитан стражи
Заместитель капитана Андреллы не терпит негодяев.
Резкий. Когда Шанник может заменить ответ ворчанием, он это делает.
Недальновидный. В планах и действиях Шанник не учитывает долгосрочных последствий.
Слухи
«Искатель приключений хорош настолько, насколько хороша его экипировка. Моя подруга Олейра, из торговой лавки, может продать вам доспехи и оружие». (Правда)
«Настоящий солдат может исцелить сном любую травму. После битвы я обычно арендую кровать в гостинице. Там мне всегда лучше спится». (Правда)

Эландра
Эльфийка, советница
Блок параметров: Благородный
Эландра помогает советами смотрителю и жителям крепости.
Осмотрительная. Когда нужно сделать выбор, Эландра обычно предпочитает варианты с наименьшими рисками.
Педантичная. Ничто и никогда не бывает достаточно хорошо для Эландры.
Слухи
«Каждый вечер в таверне устраивают шумную короткую игру с выпивкой и призами. Это не для меня». (Правда)
«Калиста, владелица кузни, не продаёт оружие искателям приключений. Если вам интересно, почему, лучше спросить у неё». (Правда)