Вы призываете дух Аберрации. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух аберрации. При сотворении выберите Бехолдера, Свежевателя разума или Слаада. Существо внешне напоминает соответствующую Аберрацию, что влияет на некоторые детали в блоке параметров. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
Это существо считается союзником для вас и ваших союзников. В бою оно получает ваше значение Инициативы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не прикажете ничего, то оно выполнит действие Уклонение и использует своё передвижение, чтобы избежать опасности.
Использование ячейки кругом выше. Используйте круг ячейки заклинания в качестве круга заклинания в блоке параметров.