RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Дух аберрации

Aberrant Spirit

Дух аберрации

Средняя Аберрация, Нейтральная
КБ
11
Инициатива
+0 (10)
ПЗ
40
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ16+3+3
ЛВК10+0+0
ВЫН15+2+2
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ16+3+3
МДР10+0+0
ХАР6-2-2
Невосприимчивость
Психический
Восприятие
Ночное зрение 60 футов
Языки
Глубинный, понимает языки, которые вы знаете
КО
—

Особенности

Регенерация(только Слаад)

Дух восстанавливает 5 ПЗ в начале каждого своего хода, если у него есть хотя бы 1 ПЗ.

Шепчущая аура(только Свежеватель разума)

В начале каждого хода духа, он испускает псионическую энергию, если не .

Испытание Мудрости: СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний, каждое существо (кроме вас) в пределах 15 футов от духа. Провал: 7 (2d6) Психического урона.

Действия

МультиатакаДух аберрации совершает количество атак, равное половине круга заклинания (округлённой в меньшую сторону).

Когти(только Слаад)

Бросок атаки: +3, дистанция 5 футов. Попадание: 8 (1d10 + 3) Режущего урона.

Цель не может восстанавливать ПЗ до начала следующего хода духа.

Лучи из глаз(только Бехолдер)

Бросок атаки: +3, дистанция 150 футов. Попадание: 7 (1d8 + 3) Психического урона.

Психический удар(только Свежеватель разума)

Бросок атаки: +3, дистанция 5 футов. Попадание: 7 (1d8 + 3) Психического урона.

Вы призываете дух . Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух аберрации. При сотворении выберите Бехолдера, Свежевателя разума или Слаада. Существо внешне напоминает соответствующую Аберрацию, что влияет на некоторые детали в блоке параметров. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

Это существо считается союзником для вас и ваших союзников. В бою оно получает ваше значение Инициативы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не прикажете ничего, то оно выполнит действие и использует своё передвижение, чтобы избежать опасности.

Использование ячейки кругом выше. Используйте круг ячейки заклинания в качестве круга заклинания в блоке параметров.