Ruleholder
Slaad Spirit

Дух слаада

Дух слаада

Средняя Аберрация, Слаад, Нейтральная
КБ
11
Инициатива
+0 (10)
ПЗ
40
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ16+3+3
ЛВК10+0+0
ВЫН15+2+2
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ16+3+3
МДР10+0+0
ХАР6-2-2
Невосприимчивость
Психический
Восприятие
Ночное зрение 60 футов
Языки
Глубинный, понимает языки, которые вы знаете
КО

Особенности

РегенерацияДух восстанавливает 5 ПЗ в начале каждого своего хода, если у него есть хотя бы 1 ПЗ.

Действия

МультиатакаДух слаада совершает количество атак равное половине круга заклинания (округлённой в меньшую сторону).

[[floor(@flags.dnd5e.summon.level / 2)]]{Количество атак}

КогтиБросок атаки: +3.

Попадание: 8 (1d10 + 3) Режущего урона.

Цель не может восстанавливать ПЗ до начала следующего хода духа.

Вы призываете дух Аберрации. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух аберрации. При сотворении выберите Бехолдера, Свежевателя разума или Слаада. Существо внешне напоминает соответствующую Аберрацию, что влияет на некоторые детали в блоке параметров. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

Это существо считается союзником для вас и ваших союзников. В бою оно получает ваше значение Инициативы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не прикажете ничего, то оно выполнит действие Уклонение и использует своё передвижение, чтобы избежать опасности.

Использование ячейки кругом выше. Используйте круг ячейки заклинания в качестве круга заклинания в блоке параметров.