Поиск
Сумка бобов[Bag of Beans]DMG
Найдено в тексте: …и сохраняют свою магию в течение 30 дней. 81-90 Из-под земли показывается
Аасимар (Эберрон)[Aasimar (Eberron)]EE
Найдено в тексте: …В качестве действия Магия вы касаетесь существа и бросаете d4 в количестве, равном
Рогатый венец[Crown of Horns]AIF
Найдено в тексте: …Вы выполняете действие Магия и испускаете волну нечестивого света в 60-футовом Конусе
Рамья Васавадан[Ramya Vasavadan]RHW
Найдено в тексте: …внешность скрывает магия иллюзий. На её истинную природу выдаёт холодная кожа и
Паладин[Paladin]PHB
Найдено в тексте: …и берутся за оружие и магию. Выбор Паладина… На 1-м уровне Получите все атрибуты
Сейдра д'Онэр[Saidra d'Honaire]RHW
Найдено в тексте: …магический яд. Злая магия погубила всех на маскараде: именно этой бойни и пожелала
Грифонид[Feathren]TGS1
Найдено в тексте: …барс Обнаружение магии Родственная речь. Вы можете доносить простые концепции до птиц
Мантия[Robe]PHB
Мантия имеет профессиональное или церемониальное значение. В некоторые места и на мероприятия допускаются только существа в Мантии определённых цветов или с особыми знаками.
Магические открытия[Magical Discoveries]PHB
Бард · Коллегия Знаний · 6-й уровень
Магический силок[Magic Snare]TGS1
Следопыт · Зимний зверолов · 11-й уровень
Магическая засада[Magical Ambush]PHB
Плут · Мистический трикстер · 9-й уровень
Магический эффектPHB
Глоссарий правил
Эффект считается магическим, если он создан заклинанием, магическим предметом или явлением, которое правила определяют как магические.
Магическая встряска[Arcane Jolt]EFA
Артефактор · Боевой кузнец · 9-й уровень
Магические секреты[Magical Secrets]PHB
Бард · 10-й уровень
Магический талисман[Magical Token]RHW
См. Жуткий талисман
Магическая искусность[Magecraft]EE
Вы пропускаете магическую искусность сквозь набор инструментов. Выберите набор Инструментов ремесленника или Набор травника. Пока длится заклинание, вы добавляете 1d6 к проверкам х
Ловкость магической руки[Mage Hand Legerdemain]PHB
Плут · Мистический трикстер · 3-й уровень
Магическое восстановление[Arcane Recovery]PHB
Волшебник · 1-й уровень
Мастер магических предметов[Magic Item Master]EFA
Артефактор · 18-й уровень
Адепт магических предметов[Magic Item Adept]EFA
Артефактор · 10-й уровень
Чары магической лаборатории[Arcane Study Charm]DMG
После завершения Долгого отдыха в своём Оплоте вы получаете магическое Чары, которые длятся 7 дней или до тех пор, пока вы их не используете. Чары позволяют вам сотворить Опознание
Водная аномалия[Water Weird]MM
Водная аномалия Среда обитания: Город, Подземье; Сокровища: любые Водные аномалии — змееподобные духи природы, которые охраняют пруды, фонтаны и магические водоёмы. Когда эти сущес
Зелье понимания[Potion of Comprehension]DMG
Зелье, Необычное Это зелье представляет собой прозрачную смесь с частицами соли и сажи. Выпив это зелье, вы получаете эффект заклинания Понимание языков на 1 час.
Улучшенная реанимация[Improved Reanimation]RHW
Артефактор · Реаниматор · 9-й уровень
Шлем понимания языков[Helm of Comprehend Languages]DMG
Чудесный предмет, Необычный . Пока вы носите этот шлем, то можете сотворить из него заклинание Понимание языков .
Страница 42 из 43, всего 1051