Ruleholder
Night Hag
MM

Ночная карга

Ночная карга

Средняя Бестия, Нейтральная Злая
КБ
17
Инициатива
+5 (15)
ПЗ
112 (15d8 + 45)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ18+4+4
ЛВК15+2+2
ВЫН16+3+3
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ16+3+3
МДР14+2+2
ХАР16+3+3
Навыки
Внимание +5, Обман +6, Проницательность +5, Скрытность +5
Устойчивость
Огонь, Холод
Невосприимчивость к состояниям
Обворожение
Восприятие
Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 15
Языки
Демонический, Всеобщий, Дьявольский, Первозданный
КО
5 (1 800 ПО; БУ +3)

Особенности

Магия ковенаПока в пределах 30 футов от карги находятся как минимум две союзных карги, она может сотворить одно из следующих заклинаний с обычным временем сотворения: Гадание, Призыв фамильяра, Опознание, Поиск предмета, Тайновидение, or Невидимый слуга. Для этого ей не требуются Материальные компоненты, и она использует Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний Интеллект). Ночная карга должна завершить Долгий отдых, чтобы использовать эту особенность для сотворения заклинания повторно.

Устойчивость к магииНочная карга проходит с Преимуществом испытания против заклинаний и других магических эффектов.

Сумка душНочная карга обладает сумкой душ. Пока ночная карга держит или носит с собой сумку, она может использовать своё действие Ночные кошмары (требуется Сумка душ).

У сумки КБ 15, 20 ПЗ и Устойчивость ко всему урону. Сумка рассыпается в прах, если её ПЗ снижаются до 0. Если сумка уничтожена, всё души, находящиеся внутри неё, освобождаются. Ночная карга может создать новую сумку спустя 7 дней.

Действия

МультиатакаНочная карга совершает две атаки Лапой.

КогтиБросок атаки: +7.

Попадание: 13 (2d8 + 4) Режущего урона.

Ночные кошмары (требуется Сумка душ)Находясь на Эфирном плане, ночная карга сотворяет Сновидение и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. Только ночная карга может быть посланником заклинания, а цель может стать только существо, которое ночная карга видела . Заклинание проваливается и тратится впустую, если цель находится под эффектом заклинания Защита от зла и от добра или внутри области действия заклинания Магический круг.

Когда цель получает урон от заклинания Сновидение, её максимум ПЗ уменьшается на число, равное полученному урону. Если заклинание убивает цель, её душу захватывает Сумка душ, и её нельзя вернуть к жизни, пока душа не будет освобождена.

ЗаклинанияНочная карга сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ей не требуются Материальные компоненты, и оно использует Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 14, +6 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

Неограниченно: Обнаружение магии, Выход в Эфир, Волшебная стрела (4-й круг)

2/в день: Убийственный фантазм, Планарный переход (только на себя)

Бонусные действия

ПеревоплощениеНочная карга либо перевоплощается в Гуманоида Небольшого или Среднего размера, либо возвращается в свою истинную форму. Все его параметры, кроме размера, не меняются в зависимости от формы. Любое снаряжение, которое она носит или держит, не превращается.

Ночные карги охотятся на смертных, чтобы мучить и обращать их ко злу. Днём они превращаются в других существ и изводят своих жертв с помощью сверхъестественных чар, заставляя тех поверить, что мир ополчился против них. Ночью же эти карги усиливают свои пытки ужасающими снами. Доведя своих жертв до крайности, эти ведьмы завладевают измученными душами и заключают их в зловещие ловушки — сумки душ. Затем карги скользят по планам бытия, чтобы торговать украденными душами с мерзкими магами и бестиями.

Ночные карги поддерживают связи с сомнительными клиентами и собирают слухи со всех Нижних планов. Они всегда готовы поделиться своими секретами в обмен на магические предметы или другое мрачное вознаграждение.