Вы создаёте Цилиндр из магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где Цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, появляются светящиеся руны.
Выберите один или несколько типов существ: Бестия,Небожитель,Нежить,Фея или Элементаль. Круг влияет на существ выбранных типов описанным ниже образом.
Существо не может по своей воле войти в Цилиндр немагическим способом. Если существо пытается использовать для этого телепортацию или планарное путешествие, ему нужно пройти испытание Харизмы.
У этого существа Помеха к броскам атак по целям, находящимся в Цилиндре.
Цели в пределах Цилиндра не могут быть Испуганы или Обворожены этим существом, и оно не может в них вселиться.
Каждый раз при сотворении вы можете настроить магию заклинания так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать Цилиндр и защищала цели за его пределами.
Использование ячейки кругом выше. Длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.