Вы призываете фамильяра — духа, который принимает форму на ваш выбор: Ворона, Кошки, Крысы, Ласки, Летучей мыши, Лягушки, Осьминога, Паука, Совы, Ястреба, Ящерицы или другого Животного с КО 0. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это Бестия, Небожитель или Фея (на ваш выбор), а не Животное. Ваш фамильяр действует независимо от вас, но подчиняется вашим приказам.
Телепатическая связь. Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве Бонусного действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра.
Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели за вас. При этом он должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё Ответное действие, чтобы доставить заклинание при его сотворении.
Бой. Фамильяр считается союзником для вас и ваших союзников. У него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может выполнять другие действия как обычно.
Исчезновение фамильяра. Когда ПЗ фамильяра опускаются до 0, он исчезает. Он появляется вновь после того, как вы сотворите это заклинание снова. В качестве действия Магия вы можете ненадолго отпустить фамильяра на время в карманное измерение. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он временно отсутствует, вы можете в качестве действия Магия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов. Каждый раз, когда ПЗ фамильяра опускаются до 0 или он исчезает в карманном измерении, фамильяр оставляет после себя всё, что носит или держит.
Только один фамильяр. Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придадите ему новую форму.