Вы магическим образом призываете первобытного зверя, который черпает силу из вашей связи с природой. Выберите его блок параметров: Земной зверь, Морской зверь или Небесный зверь. Вы также определяете, к какому виду животного относится зверь в соответствии с его блоком параметров. Выбранное животное покрыто первобытным узором, выдающим его сверхъестественное происхождение.
Зверь Дружественен к вам и вашим спутникам и подчиняется вашим приказам. Он исчезнет, если вы умрёте.
Зверь в бою. В бою зверь действует в ваш ход. Он может перемещаться и использовать Ответное действие самостоятельно, но будет выполнять только действие Уклонение, пока в качестве Бонусного действия вы не прикажете ему совершить действие из его блока параметров или что-то иное. Когда вы выполняете действие Атака, то можете также пожертвовать одной из ваших атак, чтобы приказать зверю выполнить действие Удар зверя. Если вы Выведены из строя, то он действует сам по себе и не ограничен действием Уклонение.
Восстановление или замена зверя. Если зверь погибает, то в течение часа вы можете выполнить действие Магия, чтобы коснуться его и потратить ячейку заклинаний. Спустя 1 минуту зверь оживает со всеми своими ПЗ.
Каждый раз после завершения Долгого отдыха вы можете призвать другого первобытного зверя, который появляется в незанятом пространстве в пределах 5 футов. Вы выбираете его внешний вид и блок параметров. Если у вас уже есть зверь от этой особенности, то он исчезает, когда появляется новый.