Архикарга
- КБ
- 20
- Инициатива
- +16 (26)
- ПЗ
- 333 (29d10 + 174)
- Скорость
- 40 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 24 | +7 | +7 |
| ЛВК | 15 | +2 | +9 |
| ВЫН | 23 | +6 | +6 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 19 | +4 | +4 |
| МДР | 19 | +4 | +11 |
| ХАР | 25 | +7 | +7 |
- Навыки
- Внимание +11, Обман +14, Убеждение +21
- Устойчивость
- Огонь, Психический, Холод
- Невосприимчивость к состояниям
- Испуг, Обворожение, Утомление
- Восприятие
- Истинное зрение 60 футов; пассивное Внимание 21
- Языки
- Все
- КО
- 21 (33 000 ПО; БУ +7)
Особенности
Магия ковенаПока в пределах 30 футов от карги находятся как минимум две союзных карги, она может сотворить одно из следующих заклинаний с обычным временем сотворения: Гадание, Невидимый слуга, Опознание, Поиск предмета, Призыв фамильяра и Тайновидение. Для этого ей не требуются Материальные компоненты, и она использует Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний Интеллект 19) в качестве заклинательной характеристики. Карга должна завершить Долгий отдых, чтобы использовать эту особенность для сотворения заклинания снова.
Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове)Если архикарга проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Устойчивость к магииУ карги Преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.
Мстительный побегКогда ПЗ карги опусакаются до 0, она умирает, только если в пределах 30 футов находится её погибель (то, что Мастер выбрал в качестве самого ненавистного для карги). В противном случае, ПЗ карги опускаются до 1, и она телепортируется в безопасный демиплан, а затем может вернуться на покинутый ею план спустя 2d6 дней. После телепортации карги каждое существо в пределах 60 футов от покинутого ею пространства проклято. Пока длится проклятие, у существа Помеха к броскам характеристик и испытаниям, а карга знает его местоположение в мультивселенной.
Действия
МультиатакаКарга совершает две атаки Призрачными когтями и использует Трескучая волна.
Призрачные когтиБросок атаки: +14 зона досягаемости 10 футов или дистанция 60 футов.
Попадание: 17 (3d6 + 7) урона Силой.
Если цель — существо размером не больше Крупного, она
Трескучая волнаИспытание Ловкости: СЛ 22, каждое существо в 60-футовом Конусе. Провал: 32 (5d12) урона Молнией. Успех: половина урона. Провал или успех: цель проклята до конца следующего хода карги. Пока длится проклятие, она не может выполнять Ответные действия.
ЗаклинанияКарга сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ей не требуются Материальные компоненты, и она использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 22) в качестве заклинательной характеристики. Неограниченно: Дверь в пространстве, Завораживающий узор, Обнаружение мыслей, Рассеивание магии 2 в день: Манипуляция памятью, Массовое внушение, Планарный переход
Бонусные действия
Удар ведьмыКаждое проклятое каргой существо в пределах 60 футов от неё получает 14 (4d6) урона Молнией.
Ответные действия
СкороговоркаКарга сотворяет Контрзаклинание при наступлении условия заклинания и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. Если цель проваливает испытание заклинания, она проклята до конца своего следующего хода. Пока длится проклятие, цель не может творить заклинания со Словесным компонентом и при разговоре произносит противоположное тому, что хочет сказать.
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
Взмах каргиКарга совершает одну атаку Призрачные когти.
Подлая магияКарга сотворяет заклинание Дверь в пространстве или Завораживающий узор. Карга не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.
