Ruleholder
Crown of Horns
AiF

Рогатый венец

Требует настроенностиМагическое

Чудесный предмет, Артефакт (требует Настроенности)

Рогатый венец содержит в себе сущность и разум Миркула, члена Мёртвой Троицы. Эта жуткая корона представляет собой бледный серебряный обруч, по краям которого четыре изогнутых кости. Лицевая часть венца инкрустирована чёрным алмазом, а внутри него кружится загадочная зловещая энергия.

Миркул создал Рогатый венец, находясь на пике своей силы. Когда того повергла Мистра, он насытил корону своей угасающей сущностью. С тех пор Миркул вернулся и стал одним из Мёртвой Троицы, а Рогатый венец служит продолжением его гнусной воли, выискивая смертных последователей и постепенно обращая в могущественных предвестников Нежити. Стоит носителю оказаться недостойным подобной чести, корона тут же телепортируется и начинает искать нового смертного, дабы извратить его для владыки.

Проклятие. Корона проклята, и настроенность на неё передаёт проклятие вам. Снять проклятие способно лишь заклинание Желание или воля самого Миркула. Пока вы прокляты, к вам применяются следующие эффекты:

  • Узы. Вы не хотите расставаться с короной и не можете добровольно окончить на неё Настроенность.

  • Жестокий. Ваше мировоззрение становится Нейтральным Злым.

  • Обречённый. Вы медленно превращаетесь в чудовищного слугу Миркула в течение 365 дней. До этого момента превращение имеет исключительно визуальный характер. Эти изменения медленно пропадают, если ваша Настроенность на корону окончится, прежде чем вы полностью превратитесь. По завершении превращения вы становитесь Личём под управлением Мастера. Каждый раз, когда вы используете пользу Артефакта Конус несмертия или Длань Миркула, существует накопительный 10-процентный шанс, что превращение произойдёт мгновенно.

Конус несмертия. Вы выполняете действие Магия и испускаете волну нечестивого света в 60-футовом Конусе. Каждое существо в Конусе проходит испытание Выносливости со СЛ 18, при провале оно получает 4d8 Некротического урона, а при успехе — половину этого урона. Убитый Конусом Гуманоид восстаёт в начале вашего следующего хода в виде Призрака, который подчиняется вашим вербальным приказам.

Невосприимчивость к урону. У вас Невосприимчивость к Некротическому урону.

Аура ужаса. Пока вы носите корону, вы источаете ауру пугающей энергии в 60-футовой Эманации. Существо, которое входит в эту область первый раз в ход или начинает свой ход в ней, должно пройти испытание Мудрости со СЛ 16, при провале оно Испугано. Испуганная цель должна тратить всё своё перемещение в каждый свой ход, чтобы перемещаться как можно дальше от вас самым безопасным путём.

Если вы наносите урон Испуганной цели или она заканчивает свой ход далее чем в 120 футах от вас, цель может повторить испытание Мудрости, при успехе состояние на ней прекращается. Существо, которое успешно прошло испытание против этого эффекта, невосприимчиво к нему на 1 минуту, после чего вновь может стать его целью.

Аура не действует, пока вы Выведены из строя. Вы можете включить или отключить ауру в качестве Бонусного действия.

Длань Миркула. Пока вы носите корону, можете творить из неё Слово силы: смерть (СЛ испытаний 18). Убитый заклинанием Гуманоид восстаёт в начале вашего следующего хода в виде Духа, который следует вашим вербальным приказам. Вы не можете сотворить заклинание при помощи короны снова до следующего рассвета.

Телепортация. Пока вы носите корону, можете творить из неё Телепортацию. Корона также может творить это заклинание по собственному желанию. Заклинание нельзя сотворить при помощи короны снова, пока не пройдёт 7 дней.

Случайные свойства. У Артефакта следующие случайные свойства:

  • 1 малое полезное свойство

  • 1 малое вредное свойство

  • 1 великое вредное свойство

Разум. Рогатый венец — разумный Нейтральный Злой Артефакт с Интеллектом 10, Мудростью 16 и Харизмой 19. У него слух и Ночное зрение на расстоянии 120 футов.

Корона общается с носителем телепатически и знает Всеобщий.

Личность. В короне таится сущность Миркула, и единственное её предназначение — продолжать волю бога: убивать живых, поднимать мёртвых и сеять страх по Материальному плану. Корона побуждает носителя творить ужасные и разрушительные деяния при любой возможности.

Уничтожение короны. Корона будет уничтожена, если её наденет Келемвор, преемник Миркула, и сядет на трон бывшего царства Миркула в Замке Костей.