Ruleholder

Лич

Лич

Средняя Нежить, волшебник, Нейтральная Злая
КБ
20
Инициатива
+17 (27)
ПЗ
315 (42d8 + 126)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ11+0+0
ЛВК16+3+10
ВЫН16+3+10
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ21+5+12
МДР14+2+9
ХАР16+3+3
Навыки
Внимание +9, История +12, Магия +19, Проницательность +9
Устойчивость
Молния, Холод
Невосприимчивость
Некротический, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Испуг, Обворожение, Отравление, Паралич, Утомление
Восприятие
Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 19
Языки
Все
КО
21 (33 000 ПО; БУ +7)

Особенности

Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове)Если лич проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

ФилактерияСпустя 1d10 дней после уничтожения лич озрождается со всеми ПЗ, если его филактерия цела. Его новое тело появляется в незанятом пространстве в логове.

Действия

МультиатакаЛич совершает три атаки Потусторонней вспышкой или Парализующим касанием в любой комбинации.

Потусторонняя вспышкаБросок атаки: +12 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 31 (4d12 + 5) урона Силой.

Парализующее касаниеБросок атаки: +12 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 15 (3d6 + 5) урона Холодом.

Цель Парализована, пока лич не начнёт свой следующий ход.

ЗаклинанияЛич сотворяет одно из описанных ниже заклинаний и использует Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 20, +12 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

Неограниченно: Обнаружение магии, Обнаружение мыслей, Рассеивание магии, Огненный шар (5-й круг), Невидимость, Удар молнии (5-й круг), Магическая рука, Мелкие фокусы

2/в день: Оживление мертвецов, Дверь в пространстве, Планарный переход

1/в день: Цепь молний, Перст смерти, Слово силы: смерть, Тайновидение

Ответные действия

Защитная магияЛич сотворяет Контрзаклинание или Щит при наступлении условия заклинания и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

Смертельный телепортЛич телепортируется на расстояние до 60 футов в незанятое пространство, которое он видит, и каждое существо в пределах 10 от покинутого им пространства получает урон: 11 (2d10) Некротического урона.

Разрушение жизниИспытание Выносливости: СЛ 20, каждое существо, кроме Нежити, в 20-футовой Эманации, которую испускает лич.

Провал: 31 (9d6) Некротического урона.

Успех: Половина урона.

Провал или успех: Лич не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

Пугающий взглядЛич сотворяет заклинание Ужас, и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. Лич не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

Древний лич и её вурдалак, могильный призыватель, искажают реальность с помощью запретной магии
Древний лич и её вурдалак, могильный призыватель, искажают реальность с помощью запретной магии

Некоторые нечестивые маги проводят запретные ритуалы некромантии, чтобы отделить свою душу от тела и стать личом — повелителем магии и смерти. Спрятав свои души в древних реликвиях и освободившись от оков смертности, они управляют собственным телом как марионеткой в театре личных амбиций.

Личи невероятно коварны, искусны в магии и тратят своё противоестественное бессмертие на постижение тайных знаний, которые невозможно познать за одну жизнь. Необъяснимые замыслы заставляют их погрузиться в тайны жизни, строения мультивселенной, сущности божественности и другие, ещё более загадочные области знаний. Личи готовы на всё ради достижения своих целей — жизни и желания смертных ничего не значат для них.

Облик лича определяется его возрастом и происхождением. Древние мертвецы — хрупкие скелеты в сгнивших нарядах давно исчезнувших империй. Молодые личи больше похожи на живых и носят современную одежду. Многие из них скрывают свою сущность за иллюзией преукрашенного смертного облика.

Хотя личи смогли победить смерть, время всё ещё властно над ними. Спустя века некоторые из них теряют связь с реальностью и потоком времени, превращаясь в демиличей.

Логова личей

Личи создают тайные библиотеки магических знаний и секретные лаборатории внутри межпланарных бастионов, замках со зловещей репутацией или других смертельно опасных убежищ.

Местность, в которой находится логово лича, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Всевидящий. Пока лич находится в логове, он может творить заклинание Ясновидение. Для этого не требуются компоненты, и лич использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.

Неминуемое поглощение. Если Гуманоид умирает в 1 миле от логова, его душа будет немедленно поглощена личем. Такое существо может быть возвращено к жизни лишь с помощью заклинаний Истинное воскрешение или Желание.

Если лич умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают. Эти эффекты начинают действовать вновь, если он получает новое тело (см. особенность «Филактерия»).