Ruleholder

Дух

Дух

Средняя Нежить, Нейтральная Злая
КБ
13
Инициатива
+3 (13)
ПЗ
67 (9d8 + 27)
Скорость
5 футов, полёт 60 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ6-2-2
ЛВК16+3+3
ВЫН16+3+3
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ12+1+1
МДР14+2+2
ХАР15+2+2
Устойчивость
Дробящий, Кислота, Колющий, Огонь, Режущий, Холод
Невосприимчивость
Некротический, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Без сознания, Захват, Обворожение, Обездвиженность, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Утомление
Восприятие
Ночное зрение 60 футов
Языки
Всеобщий, Два других языка
КО
5 (1 800 ПО; БУ +3)

Особенности

Бестелесное перемещениеДух может перемещаться через других существ и объекты, как если бы они были Пересечённой местностью.

Он получает урон: 5 (1d10) урона Силой, если завершает свой ход внутри объекта.

Чувствительность к солнцуПока дух на солнечном свету, он получает Помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.

Действия

Вытягивание жизниБросок атаки: +6.

Попадание: 21 (4d8 + 3) Некротического урона.

Если цель — существо, её максимум ПЗ снижается на число, равное полученному Некротическому урону.

Создание призракаДух выбирает целью труп Гуманоида в пределах 10 футов от себя, который мёртв не более 1 минуты. Цель восстаёт как Призрак в пространстве трупа или ближайшем незанятом пространстве. Дух контролирует этого Призрака. Дух может контролировать не более семи призраков одновременно.

Духи — зло в чистом виде, воплощение злобы и ужаса, которое жаждет уничтожение всего живого. Они появляются из душ тиранов, мгновений чудовищной боли и актов богопротивного волшебства и приносят с собой ужас и страдания. Погибшие рядом с этим существом Гуманоиды попадают в ловушку его мерзкого естества и воскресают в качестве призраков, навеки скованных зловещей волей духа.

Духи таятся в забытых подземельях, проклятых развалинах или землях, находящихся под влиянием мрачных планов бытия. Как правило, в таких местах легко можно найти следы трагедии или скверной магии, которые породили этих созданий.

Духи могут восстать из одной могущественной злой душой или появится под влиянием других несущих гибель сил. Совершите бросок по таблице «Воплощение духа» для вдохновения или выберите сами зло, которое воплощает дух.

Воплощение духа
Дух воплощает в себе...
1Богопротивную магию проклятого места.
2Изгнанное зло раскаявшегося злодея.
3Возвращающегося раз в столетие легендарного злодея.
4Страх местных жителей перед суеверием или легендой.
5Память о трагедии.
6Нечестивую идею или зловещую тайну.
7Муки одной или нескольких страждущих душ.
8Порочность нечестивого Артефакта.
9Мерзкие сны спящего бога.
10Ненасытное желание Царства Теней, Негативного плана или другого подобного царства уничтожить всю жизнь.