Ruleholder
Aasimar
PHB

Аасимар

Особенности Аасимаров

Тип существа: Гуманоид

Размер: Средний (рост от 4 до 7 футов) или Небольшой (рост от 2 до 4 футов)

Скорость: 30 футов

Аасимары обладают перечисленными ниже особенностями вида.

Устойчивость небожителя. У вас Устойчивость к Некротическому и Лучистому урону.

Ночное зрение. У вас Ночное зрение на расстоянии 60 футов.

Исцеляющие руки. В качестве действия Магия вы касаетесь существа и бросаете d4 в количестве, равном вашему Бонусу умения. Существо восстанавливает количество ПЗ, равное сумме результатов. Вы не можете использовать эту особенность снова, пока не завершите Долгий отдых.

Несущий свет. Вы знаете фокус Свет, и ваша заклинательная характеристика для него — Харизма.

Небесное откровение. При достижении 3-го уровня персонажа вы можете в качестве Бонусного действия превратиться, выбрав один из вариантов ниже (выбирайте вариант каждый раз при превращении). Превращение длится 1 минуту или пока вы не прекратите его (действие не требуется). Вы не можете использовать превращение снова, пока не завершите Долгий отдых.

Один раз в каждый свой ход, пока длится превращение, вы можете нанести цели дополнительный урон при нанесении ей урона атакой или заклинанием. Дополнительный урон равен вашему Бонусу умения (Некротический урон для Савана смерти, Лучистый урон для Небесных крыльев и Внутреннего света).

Вам доступны перечисленные ниже варианты превращения.

  • Небесные крылья. На вашей спине ненадолго вырастают два призрачных крыла. Пока длится превращение, у вас есть Скорость полёта, равная вашей Скорости.

  • Внутренний свет. Из ваших глаз и рта ненадолго исходит обжигающий свет. Пока длится превращение, вы излучаете Яркий свет в радиусе 10 футов и Тусклый свет ещё на 10 футов, и в конце каждого вашего хода все существа в пределах 10 футов получают Лучистый урон, равный вашему Бонусу умения.

  • Саван смерти. На мгновение ваши глаза превращаются в бездонные омуты тьмы, а на вашей спине ненадолго вырастают скелетообразные крылья. Существа в пределах 10 футов, кроме ваших союзников, должны пройти испытание Харизмы (СЛ 8 + ваш модификатор Харизмы + ваш Бонус умения), при провале они Испуганы до конца вашего следующего хода.