Вампир
- КБ
- 16
- Инициатива
- +14 (24)
- ПЗ
- 195 (23d8 + 92)
- Скорость
- 40 футов, лазание 40 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 18 | +4 | +4 |
| ЛВК | 18 | +4 | +9 |
| ВЫН | 18 | +4 | +9 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 17 | +3 | +3 |
| МДР | 15 | +2 | +7 |
| ХАР | 18 | +4 | +9 |
- Навыки
- Внимание +7, Скрытность +9
- Устойчивость
- Некротический
- Восприятие
- Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 17
- Языки
- Всеобщий, Два других языка
- КО
- 13 (10 000 ПО; БУ +5)
Особенности
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если вампир проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Туманный побегЕсли вампир получает урон, который опускают его ПЗ до 0 за пределами места отдыха, он использует Перевоплощение, чтобы превратиться в туман (действие не требуется). Если он не может использовать Перевоплощение, он уничтожается.
Пока у вампира в форме тумана 0 ПЗ, он не может вернуться в форму вампира и обязан добраться до места отдыха в течение 2 часов, иначе будет уничтожен. Достигнув места отдыха, он принимает форму вампира и Парализован, пока не восстановит ПЗ. Проведя там 1 час, он восстанавливает 1 ПЗ.
Паучьи лапыВампир может лазать по труднодоступным поверхностям, в том числе по потолку. Проверка характеристики для этого не требуется.
Слабости вампираВампир обладает следующими слабостями:
Запрет. Вампир не может войти в жилище без приглашения одного из обитателей.
Текущая вода. Вампир получает 20 урона Кислотой, если заканчивает свой ход в текущей воде.
Кол в сердце. Если оружие, наносящее Колющего урона урон, вонзить в сердце Выведенного из строя вампира в его месте отдыха, он Парализован, пока оружие не вынут.
Солнечный свет. Вампир получает 20 Лучистого , если начинает свой ход на солнечном свету. Пока вампир на солнечном свету, он получает Помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
Действия
Мультиатака (только в облике вампира)Вампир совершает две атаки Страшным ударом, и использует действие Укус (только в облике вампира или летучей мыши).
Страшный удар (только в форме вампира)Бросок атаки: +9 зона досягаемости 5 футов.
Попадание: 8 (1d8 + 4) Дробящего урона + 7 (2d6) Некротического урона.
Если цель — существо размером не больше Крупного, она Захвачена (СЛ освобождения пассивная Атлетика) одной из двух рук.
Укус (только в облике вампира или летучей мыши)Испытание Выносливости: СЛ 17, одно согласное, Захваченное, Выведенное из строя или Обездвиженное существо в пределах 5 футов.
Провал: 6 (1d4 + 4) Колющего урона + 13 (3d8) Некротического урона.
Максимум ПЗ цели снижается на число, равное полученному Некротическому урону, а вампир восстанавливает такое же количество ПЗ. Если Гуманоид, ПЗ которого будут уменьшены до 0 этим уроном, будет закопан в землю, то на следующем закате он восстанет как Вампирское отродье, находящееся под контролем этого вампира.
Бонусные действия
ПеревоплощениеЕсли вампир не находится под солнечным светом или в текущей воде, он либо перевоплощается в летучую мышь Летучая мышь (Скорость 5 футов, Скорость полёта 30 футов) или Маленького размера, облако тумана Среднего размера (Скорость 5 футов, Скорость полёта 20 футов (парение)), либо возвращается в форму вампира. Всё, что он носит, превращается вместе с ним.
Находясь в форме летучей мыши, вампир не может говорить. Его параметры, кроме размера и Скорости, не меняются.
Находясь в форме тумана, вампир не может совершать действия, говорить и манипулировать объектами. Он ничего не весит и может входить в пространство враждебных существ и останавливаться там. Если через некое пространство может проходить воздух, то это же может сделать и туман, хотя он и не может пройти сквозь воду. У него Устойчивость ко всему урону, за исключением , который он получает от солнечного света.
ОбворожениеВампир сотворяет Приворот гуманоида. Для этого не требуются компоненты, и вампир использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний Харизма), в качестве заклинательной характеристики, а длительность заклинания равна 24 часам. Жертва, на которую действует Обворожение, будет согласной целью для Укуса, а урон от него не прекращает действие заклинания. Когда заклинание прекращает действие, цель не осознаёт, что была Обворожена.
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
Удар бессмертногоВампир перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает один Страшный удар
ОбольщениеВампир сотворяет Приказ. Для этого не требуются компоненты, и вампир использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний Харизма) в качестве заклинательной характеристики. Вампир не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

