Ужасный линнорм
- КБ
- 16
- Инициатива
- +12 (22)
- ПЗ
- 231 (14d20 + 84)
- Скорость
- 40 футов, рытьё 40 футов, полёт 60 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 26 | +8 | +8 |
| ЛВК | 10 | +0 | +6 |
| ВЫН | 22 | +6 | +6 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 14 | +2 | +2 |
| МДР | 12 | +1 | +7 |
| ХАР | 18 | +4 | +4 |
- Навыки
- Атлетика +14, Внимание +7, Скрытность +6
- Устойчивость
- Огонь, Холод
- Невосприимчивость к состояниям
- Испуг, Обворожение, Утомление
- Восприятие
- Слепозрение 60 футов, Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 17
- Языки
- Всеобщий, Драконий
- КО
- 17 (18 000 ПО; БУ +6)
Особенности
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если линнорм проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Прокладывание тоннеляЛиннорм может перемещаться сквозь сплошной камень со Скоростью рытья, уменьшенной вдвое, оставляя за собой тоннель диаметром 10 футов.
Устойчивость к магииЛиннорм проходит с Преимуществом испытания против заклинаний и других магических эффектов.
Действия
МультиатакаЛиннорм совершает одну атаку Укусом и две атаки Раздиранием.
Двойное дыхание (перезарядка 6)Испытание Выносливости: СЛ 20, каждое существо в 60-футовом Конусе.
Провал: 27 (5d10) урона Огнём + 27 (5d10) урона Холодом.
Успех: только половина урона.
РаздираниеБросок атаки: +14, зона досягаемости 10 футов.
Попадание: 18 (3d6 + 8) Режущего урона.
УкусБросок атаки: +14, зона досягаемости 10 футов.
Попадание: 11 (1d6 + 8) Колющего урона плюс 3 (1d6) урона Огнём или урона Холодом по выбору линнорма. Если цель — существо, она получает 1 степень , а линнорм восстанавливает 5 (1d10) ПЗ. Пока у цели есть хотя бы одна степень Утомления, она автоматически проваливает испытания против Двойного дыхания линнорма.
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
Взмах хвостомИспытание Силы: СЛ 20, каждое существо по выбору линнорма в 5-футовой Эманации.
Провал: 17 (2d8 + 8) Дробящего урона, и цель .
Змеиный выпадЛиннорм перемещается на расстояние до половины своей Скорости и использует Укус.
Каменная преградаЛиннорм сотворяет заклинание Каменная стена. Для этого ему не требуются компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 18) в качестве заклинательной характеристики. Линнорм не может снова совершить это действие до начала своего следующего хода.
Двуглавый вестник разрушения
Ужасные линнормы зарываются в недра Героических островов Исгарда или таятся в безлюдных глубинах Материального плана. Лишь самые отважные и умелые воители решаются бросить им вызов. У каждого ужасного линнорма две головы. Одна обрушивает на врагов пламя, а другая замораживает их ледяным дыханием.
Больше всего ужасных линнормов обитает в Исгарде. Герои, жаждущие доказать свою доблесть, отправляются на этот внешний план в надежде одолеть одного из них. Молодых линнормов не видели уже несколько столетий. Все оставшиеся особи древние, живут в одиночестве, и с ними, как известно, почти невозможно договориться. Ужасные линнормы яростно защищают свои владения и охотно разрывают незваных гостей на части.
Логова ужасных линнормов
Ужасные линнормы слишком велики для природных пещер, поэтому тратят немало сил на то, чтобы вырыть себе подземные лабиринты и устроить там логова. Ужасный линнорм может магией менять форму камня в своём логове, чтобы укрыться от угрозы или запереть незваных гостей. Многие искатели славы плутают по извилистым ходам, не находя ни линнорма, ни выхода. После нескольких недель блужданий по логову смерть в одной из многочисленных ловушек линнорма может показаться избавлением. Присутствие ужасного линнорма меняет окрестности его логова, вызывая следующие эффекты.
Запутанные тоннели. Каждый раз, когда существо заканчивает или под землёй в логове линнорма, оно должно пройти испытание Испытание: Мудрость СЛ 15. При провале оно совершает проверки Мудрости (Выживание) с Помехой, пока не закончит Короткий или Долгий отдых.
Скрытые ямы. В пределах 1 мили от логова часто образуются скрытые ямы. Каждый раз, когда существо на поверхности в этой области сдвигает больше горсти земли или камней, оно должно пройти испытание Испытание: Ловкость СЛ 15, при провале падает в скрытую яму и оказывается прямо в лабиринте логова линнорма.
Если линнорм погибает или переносит логово в другое место, эти эффекты прекращаются через 4d10 дней.