RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Дух животного

Bestial Spirit

Дух животного

Небольшое Животное, Нейтральное
КБ
11
Инициатива
+0 (10)
ПЗ
30 (30)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ18+4+4
ЛВК11+0+0
ВЫН16+3+3
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ4-3-3
МДР14+2+2
ХАР5-3-3
Восприятие
Ночное зрение 60 футов
Языки
понимает языки, которые вы знаете
КО
—

Особенности

Пролёт(только Воздух)

Дух не провоцирует Внеочередную атаку, когда улетает из зоны досягаемости врага.

Тактика стаи(только Земля и Вода)

У духа Преимущество к броскам атаки по существу, если хоть один союзник духа находится в пределах 5 футов от существа и не Выведен из строя.

Дыхание под водой(только Вода)

Дух может дышать только под водой.

Действия

МультиатакаДух животного совершает количество атак Раздиранием, равное половине круга заклинания (округлённой в меньшую сторону).

РаздираниеБросок атаки в ближнем бою: бонус равен вашему модификатору атаки заклинанием, зона досягаемости 5 футов. Попадание: 1d8 + 3 + круг заклинания Колющего урона.

Вы призываете дух . Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух животного. При сотворении выберите среду: Воздух, Земля или Вода. Существо внешне напоминает животное по вашему выбору, обитающее в выбранной среде, что влияет на некоторые детали в блоке параметров. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

Это существо считается союзником для вас и ваших союзников. В бою существо получает ваше значение Инициативы и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не прикажете ничего, то оно выполнит действие и использует своё передвижение, чтобы избежать опасности.

Использование ячейки кругом выше. Используйте круг ячейки заклинания в качестве круга заклинания в блоке параметров.