Ruleholder

Бехолдер

Beholder
MM

Бехолдер

Крупная Аберрация, Злая
КБ
18
Инициатива
+12 (22)
ПЗ
190 (20d10 + 80)
Скорость
5 футов, полёт 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ16+3+3
ЛВК14+2+2
ВЫН18+4+9
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ17+3+3
МДР15+2+7
ХАР17+3+3
Навыки
Внимание +12
Восприятие
Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 22
Языки
Глубинный, Подземный
КО
13 (10 000 ПО; БУ +5)

Особенности

Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если бехолдер проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

МультиатакаБехолдер использует Лучи из глаз трижды.

УкусБросок атаки: +8 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 13 (3d6 + 3) Колющего урона.

Лучи из глазБехолдер пускает из глаз магический луч, выбранный случайным образом из описанных ниже, по цели, которую видит в пределах 120 футов от себя (бросьте 1d10; повторите бросок, если бехолдер уже использовал этот луч в этом ходе). Луч обворожения. Испытание Мудрости: СЛ 16. Провал: 13 (3d8) Психического урона, и цель на 1 один час или пока не получит урон. Успех: только половина урона. Луч паралича. Испытание Выносливости: СЛ 16. Провал: цель и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание. Луч ужаса. Испытание Мудрости: СЛ 16. Провал: 14 (4d6) Психического урона, и цель до конца своего следующего хода. Успех: только половина урона. Луч замедления. Испытание Выносливости: СЛ 16. Провал: 18 (4d8) Некротического урона. До конца следующего хода цели её Скорость уменьшается вдвое. Цель не может выполнять действия и может в свой ход выполнить либо Действие, либо действие, но не оба. Успех: только половина урона. Луч бессилия. Испытание Выносливости: СЛ 16. Провал: 13 (3d8) урона Ядом, и цель до конца своего следующего хода. Пока цель Отравлена, она не может восстанавливать ПЗ. Успех: только половина урона. Луч телекинеза. Испытание Силы: СЛ 16 (если цель — существо Исполинского размера, она автоматически проходит испытание). Провал: бехолдер перемещает цель на расстояние до футов в любом направлении. Цель до начала следующего хода бехолдера или пока бехолдер не Выведен из строя. Бехолдер может совершать точные действия с объектами этим лучом, например манипулировать простым инструментом, открывать двери или контейнеры. Луч сна. Испытание Мудрости: СЛ 16 (если цель — Конструкция или Нежить, она автоматически проходит испытание). Провал: цель на 1 минуту. Состояние прекращается, если цель получит урон или существо в пределах 5 футов от неё разбудит цель, потратив действие. Луч окаменения. Испытание Выносливости: СЛ 16. Первый провал: цель и повторяет испытание в конце своего следующего хода, если всё ещё Обездвижена. При успехе эффект для неё прекращается. Второй провал: цель перестаёт быть и становится . Луч дезинтеграции. Испытание Ловкости: СЛ 16. Провал: 36 (8d8) урона Силой. Если цель — немагический объект или творение магической силы, этот луч дезинтегрирует её часть объёмом с -футовый Cube Куб. Успех: половина урона. Провал или успех: если цель — существо и её ПЗ уменьшаются этим действием до 0, она рассыпается в пыль. Луч смерти. Испытание Ловкости: СЛ 16. Провал: 55 (10d10) Некротического урона. Успех: половина урона. Провал или успех: цель умирает, если луч уменьшает её ПЗ до 0.

Бонусные действия

Конус антимагииЦентральный глаз бехолдера создаёт волну антимагии в 150-футовом Конусе. До начала следующего хода бехолдера, эта область действует как заклинание Поле антимагии, и работает даже против Лучей из глаз самого бехолдера.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

ВзглядБехолдер использует Лучи из глаз.

Чавк-чавкБехолдер совершает две атаки, используя Укус.

Бехолдеры (или око-тираны) — одни из самых знаменитых обитателей Подземья. В мультивселенной немного существ, вызывающих столь сильное отвращение и ужас, как эти маниакальные твари.

Отличительная черта бехолдера — ​его шарообразное тело, на котором выделяются гигантская пасть и огромное центральное око. Его облик дополняют десять стебельков с небольшими глазами, каждый из которых обладает магической способностью. Центральное око может нейтрализовать магию, а остальные окуляры — испускать лучи с разнообразными смертельными эффектами: существа могут превратиться в камень, обратиться в прах, мгновенно умереть и многое другое.

Разум бехолдеров абсолютно непостижим. Многие из них демонстрируют параноидальные, нарциссические и сумасбродные наклонности, а мотивы их действий остаются загадкой для всех. Некоторые бехолдеры предпочитают одиночество, другие — ​компанию ничтожных слуг. Есть среди них и те, кто преследуют грандиозные цели: они создают армии приспешников, чтобы оказывать влияние на организации, поселения или целые народы Подземья, а иногда даже поверхности.

Бехолдеры ненавидят других представителей своего вида. Каждый из них считает себя эталоном физических и интеллектуальных способностей, а всех остальных бехолдеров — ​недостойными соперниками, которых нужно подчинить или уничтожить. Такие противостояния могут тянуться десятилетиями и привести к разрушению огромных подземных территорий.

Бехолдеры представляют серьёзную опасность для искателей приключений, часто сталкиваясь с ними в загадочных развалинах и местах сосредоточения великой магии. Многие из этих Аберраций любят коллекционировать магические предметы и окаменевшие тела поверженныхгероев, а также выставлять эти трофеи напоказ.

Логова бехолдеров

Бехолдеры скрываются в проложенных при помощи лучей из глаз лабиринтах пещер Подземья или в созданных их приспешниками логовах.

Местность, в которой находится логово бехолдера, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Скопофобия. Существа в пределах 1 мили от логова чувствуют, что за ними наблюдают. Любое существо, кроме бехолдера и его союзников, которое завершает Короткий отдых в пределах 1 мили от логова, должно пройти испытание Мудрости со СЛ 13, при провале не получая пользы от этого отдыха.

Искажённая местность. Вблизи логова случаются небольшие искажения реальности. Любое существо, кроме бехолдера и его союзников, в пределах 1 мили от логова, которое проходит Тест D20 и выбрасывает 1,

Если бехолдер умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.