Ruleholder
Beholder
MM

Бехолдер

Бехолдер

Крупная Аберрация, Злая
КБ
18
Инициатива
+12 (22)
ПЗ
190 (20d10 + 80)
Скорость
5 футов, полёт 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ16+3+3
ЛВК14+2+2
ВЫН18+4+9
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ17+3+3
МДР15+2+7
ХАР17+3+3
Навыки
Внимание +12
Восприятие
Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 22
Языки
Глубинный, Подземный
КО
13 (10 000 ПО; БУ +5)

Особенности

Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если бехолдер проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

МультиатакаБехолдер использует Лучи из глаз трижды.

УкусБросок атаки: +8.

Попадание: 13 (3d6 + 3) Колющего урона.

Лучи из глазБехолдер пускает из глаз выбранный случайным образом из описанных ниже магический луч в цель, которую он видит в пределах 120 футов от себя (бросьте 1d10; повторите бросок, если бехолдер уже использовал этот луч в этом ходу):

Лучи из глаз

1: Луч обворожения.

Испытание Мудрости: СЛ 16.

Провал (Урон, формула, тип урона): 13 (3d8) Психического урона

Цель Обворожена на 1 hour или пока она не получит урон.

Успех: только половина урона.

2: Луч паралича.

Испытание Выносливости: СЛ 16.

Провал: цель Парализована и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание.

3: Луч ужаса.

Испытание Мудрости: СЛ 16.

Провал (Урон, формула, тип урона): 14 (4d6) Психического урона

Цель Испугана до конца своего следующего хода.

Успех: только половина урона.

4: Луч замедления.

Испытание Выносливости: СЛ 16.

Провал (Урон, формула, тип урона): 18 (4d8) Некротического урона.

До конца следующего хода цели она не может использовать Ответное действие, её Скорость уменьшается вдвое, и она может в свой ход использовать либо Действие, либо Бонусное действие но не оба.

Успех: только половина урона.

5: Луч бессилия.

Испытание Выносливости: СЛ 16.

Провал (Урон, формула, тип урона): 13 (3d8) урона Ядом

Цель Отравлена до конца своего следующего хода. Пока цель отравлена, она не может восстанавливать ПЗ.

Успех: только половина урона.

6: Луч телекинеза.

Испытание Силы: СЛ 16 (если цель — существо Исполинского размера, она автоматически проходит испытание).

Провал: бехолдер перемещает цель на расстояние до футов в любом направлении. Цель Обездвижена пока бехолдер не начнёт свой следующий ход или пока бехолдер не Выведен из строя. Бехолдер может совершать аккуратные действия с объектами этим лучом, например манипулировать простым инструментом, открывать двери или контейнеры.

7: Луч сна.

Испытание Мудрости: СЛ 16 (если цель — Конструкция или Нежить, она автоматически проходит испытание).

Провал: цель Без сознания на 1 минуту. Состояние прекращается, если цель получит урон или существо в пределах 5 футов от неё разбудит цель, потратив действие.

8: Луч окаменения.

Испытание Выносливости: СЛ 16. Первый провал: цельОбездвижена и повторяет испытание в конце своего следующего хода, если всё ещё Обездвижена. При успехе эффект прекращается. Второй провал: цель перестаёт быть Обездвиженной и становится Окаменевшей

9: Луч дезинтеграции.

Испытание Ловкости: СЛ 16.

Провал (Урон, формула, тип урона): 36 (8d8) урона Силой.

Если цель — немагический объект или творение магической силы, этот луч дезинтегрирует её часть объёмом с -футовый Cube.

Успех: половина урона.

Провал или успех: Если цель — существо и её ПЗ уменьшаются этим действием до 0, она рассыпается в пыль.

10: Луч смерти.

Испытание Ловкости: СЛ 16.

Провал (Урон, формула, тип урона): 55 (10d10) Некротического урона.

Успех: половина урона.

Провал или Успех: цель умирает, если луч уменьшаются её ПЗ до 0.

Бонусные действия

Конус антимагииБехолдер создаёт волну антимагии из центрального глаза в 150-футовом Конусе. Пока бехолдер не начнёт свой следующий ход, эта область действует как заклинание Поле антимагии, и работает даже против Лучей из глаз, которые использует бехолдер.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

ВзглядБехолдер использует Лучи из глаз.

Чавк-чавкБехолдер совершает две атаки, используя Укус.

Бехолдеры (или око-тираны) — одни из самых знаменитых обитателей Подземья. В мультивселенной немного существ, вызывающих столь сильное отвращение и ужас, как эти маниакальные твари.

Отличительная черта бехолдера — ​его шарообразное тело, на котором выделяются гигантская пасть и огромное центральное око. Его облик дополняют десять стебельков с небольшими глазами, каждый из которых обладает магической способностью. Центральное око может нейтрализовать магию, а остальные окуляры — испускать лучи с разнообразными смертельными эффектами: существа могут превратиться в камень, обратиться в прах, мгновенно умереть и многое другое.

Разум бехолдеров абсолютно непостижим. Многие из них демонстрируют параноидальные, нарциссические и сумасбродные наклонности, а мотивы их действий остаются загадкой для всех. Некоторые бехолдеры предпочитают одиночество, другие — ​компанию ничтожных слуг. Есть среди них и те, кто преследуют грандиозные цели: они создают армии приспешников, чтобы оказывать влияние на организации, поселения или целые народы Подземья, а иногда даже поверхности.

Бехолдеры ненавидят других представителей своего вида. Каждый из них считает себя эталоном физических и интеллектуальных способностей, а всех остальных бехолдеров — ​недостойными соперниками, которых нужно подчинить или уничтожить. Такие противостояния могут тянуться десятилетиями и привести к разрушению огромных подземных территорий.

Бехолдеры представляют серьёзную опасность для искателей приключений, часто сталкиваясь с ними в загадочных развалинах и местах сосредоточения великой магии. Многие из этих Аберраций любят коллекционировать магические предметы и окаменевшие тела поверженныхгероев, а также выставлять эти трофеи напоказ.

Логова бехолдеров

Бехолдеры скрываются в проложенных при помощи лучей из глаз лабиринтах пещер Подземья или в созданных их приспешниками логовах.

Местность, в которой находится логово бехолдера, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Скопофобия. Существа в пределах 1 мили от логова чувствуют, что за ними наблюдают. Любое существо, кроме бехолдера и его союзников, которое завершает Короткий отдых в пределах 1 мили от логова, должно пройти испытание Мудрости со СЛ 13, при провале не получая пользы от этого отдыха.

Искажённая местность. Вблизи логова случаются небольшие искажения реальности. Любое существо, кроме бехолдера и его союзников, в пределах 1 мили от логова, которое проходит Тест D20 и выбрасывает 1, Распластывается

Если бехолдер умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.