RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Живой Конус холода

Living Cone of Cold
AU

Живой Конус холода

Крупная Конструкция, Без мировоззрения
КБ
15
Инициатива
+2 (12)
ПЗ
105 (10d10 + 50)
Скорость
25 футов, полёт 25 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ10+0+0
ЛВК15+2+2
ВЫН20+5+5
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ3-4-4
МДР11+0+0
ХАР6-2-2
Невосприимчивость
Холод
Невосприимчивость к состояниям
Глухота, Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиженность, Отравление, Распластанность, Слепота, Утомление
Восприятие
Слепозрение 60 футов
Языки
—
КО
7 (2 900 ПО; БУ +3)

Особенности

АморфныйЖивой Конус холода может пройти через пространство шириной в 1 дюйм без траты дополнительных футов.

Устойчивость к магииЖивой Конус холода проходит с Преимуществом испытания против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

МультиатакаЖивое заклинание совершает две атаки Магическим ударом.

Магический ударБросок атаки: +8, зона досягаемости 10 футов.

Попадание: 27 (5d8 + 5) урона Холодом.

Подражание заклинанию (перезарядка 5–6)Испытание Выносливости: СЛ 16, каждое существо в 60-футовом Конусе.

Провал: 36 (8d8) урона Холодом.

Успех: половина урона.

Живой Конус холода, сопровождаемый порывами ледяного ветра, ищет источники тепла — например, живых существ, — чтобы проморозить их насквозь.

Магическая энергия, высвободившаяся во время катастрофической битвы или разрушительного эксперимента, может оживить эффект заклинания, превратив его в живое заклинание. Магическая энергия этих существ не иссякает, а сами они обладают особенностями, напоминающими особенности породивших их заклинаний — обычно заклинаний Воплощения или Эвокации. Живые заклинания обычно остаются в области своего творения, питаясь рассеянной магической энергией и набрасываясь на существ, которых встречают.

Живая Громовая волна
Живая Громовая волна