Живые летающие мечи двигаются так, словно ими размахивают незримые воины. Они ведут себя одинаково, независимо от возраста или состояния. Другое оружие из «Книги игрока» также может быть оживлено и использует параметры, подобные приведённым здесь.
Живые предметы
Магия может управлять обыденными вещами, заставляя их выполнять простые задачи. Такими оживлёнными предметами могут стать невзрачные инструменты или украшения, способные защитить своего создателя. Они следуют простым указаниям от создавшим их мага или силы. Если оставить предметы без присмотра, они будут целую вечность охранять вверенную им область или выполнять иную задачу, пока не рассыпятся в пыль.
Совершите бросок по таблице «Катализатор живых предметов» для вдохновения или выберите сами волшебство, которое управляет двигающимся предметом.
Катализатор живых предметов
Предмет был оживлён...
1
Небожителем или Бестией для защиты или истязания смертного.
2
С помощью сочетания магии и технологий, таких как алхимия или чуждая наука.
3
Сущностью человека, изменённого сверхъестественным трикстером.
4
Феей, как часть её игр или хитростей.
5
По счастливой случайности предмет обретает вторую жизнь после ста лет использования.
6
Заклинателем, который нуждается в защитнике или слуге.
7
Мелодией, сыгранной на волшебном музыкальном инструменте.
8
Духом, вселившимся в него.
9
Дикой магией, неудачным заклинанием или хаотичным Артефактом.