Ruleholder
Animated Broom
MM

Живая метла

Живая метла

Небольшая Конструкция, Без мировоззрения
КБ
15
Инициатива
+5 (15)
ПЗ
14 (4d6)
Скорость
5 футов, полёт 50 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ10+0+0
ЛВК17+3+3
ВЫН10+0+0
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ1-5-5
МДР5-3-3
ХАР1-5-5
Невосприимчивость
Психический, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Глухота, Испуг, Обворожение, Окаменение, Отравление, Паралич, Утомление
Восприятие
Слепозрение 60 футов
Языки
КО
1/4 (50 ПО; БУ +2)

Особенности

ПролётЖивая метла не провоцирует Внеочередные атаки когда улетает из зоны досягаемости врага.

Действия

Крушащий ударБросок атаки: +5.

Попадание: 5 (1d4 + 3) Дробящего урона.

Живые мётлы поддерживают порядок на своей территории и при необходимости защищают её. Они взмывают в воздух, быстро меняют своё положение и атакуют врагов с неожиданных сторон. Другие летающие предметы, например садовые инструменты или посохи, также могут использовать этот блок параметров.

Живые предметы

Магия может управлять обыденными вещами, заставляя их выполнять простые задачи. Такими оживлёнными предметами могут стать невзрачные инструменты или украшения, способные защитить своего создателя. Они следуют простым указаниям от создавшим их мага или силы. Если оставить предметы без присмотра, они будут целую вечность охранять вверенную им область или выполнять иную задачу, пока не рассыпятся в пыль.

Совершите бросок по таблице «Катализатор живых предметов» для вдохновения или выберите сами волшебство, которое управляет двигающимся предметом.

Катализатор живых предметов
Предмет был оживлён...
1Небожителем или Бестией для защиты или истязания смертного.
2

С помощью сочетания магии и технологий, таких как алхимия или чуждая наука.

3Сущностью человека, изменённого сверхъестественным трикстером.
4Феей, как часть её игр или хитростей.
5По счастливой случайности предмет обретает вторую жизнь после ста лет использования.
6Заклинателем, который нуждается в защитнике или слуге.
7Мелодией, сыгранной на волшебном музыкальном инструменте.
8Духом, вселившимся в него.
9Дикой магией, неудачным заклинанием или хаотичным Артефактом.
10Волей могущественной парапсихической сущности.