Ruleholder
Animated Armor
MM

Живой доспех

Живой доспех

Средняя Конструкция, Без мировоззрения
КБ
18
Инициатива
+2 (12)
ПЗ
33 (6d8 + 6)
Скорость
25 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ14+2+2
ЛВК11+0+0
ВЫН13+1+1
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ1-5-5
МДР3-4-4
ХАР1-5-5
Невосприимчивость
Психический, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Глухота, Испуг, Обворожение, Окаменение, Отравление, Паралич, Утомление
Восприятие
Слепозрение 60 футов
Языки
КО
1 (200 ПО; БУ +2)

Действия

МультиатакаЖивой доспех совершает две атаки Крушащим ударом.

Крушащий ударБросок атаки: +4.

Попадание: 5 (1d6 + 2) Дробящего урона.

Живые комплекты доспехов могут двигаться как с уверенной неторопливостью, так и с неуклюжей грацией. Их часто создают из латных доспехов, поэтому их легко спутать с тяжелобронированным солдатом или шлемоносным ужасом. Живые доспехи могут быть созданы и из других типов доспехов или даже металлических скульптур.

Живые предметы

Магия может управлять обыденными вещами, заставляя их выполнять простые задачи. Такими оживлёнными предметами могут стать невзрачные инструменты или украшения, способные защитить своего создателя. Они следуют простым указаниям от создавшим их мага или силы. Если оставить предметы без присмотра, они будут целую вечность охранять вверенную им область или выполнять иную задачу, пока не рассыпятся в пыль.

Совершите бросок по таблице «Катализатор живых предметов» для вдохновения или выберите сами волшебство, которое управляет двигающимся предметом.

Катализатор живых предметов
Предмет был оживлён...
1Небожителем или Бестией для защиты или истязания смертного.
2

С помощью сочетания магии и технологий, таких как алхимия или чуждая наука.

3Сущностью человека, изменённого сверхъестественным трикстером.
4Феей, как часть её игр или хитростей.
5По счастливой случайности предмет обретает вторую жизнь после ста лет использования.
6Заклинателем, который нуждается в защитнике или слуге.
7Мелодией, сыгранной на волшебном музыкальном инструменте.
8Духом, вселившимся в него.
9Дикой магией, неудачным заклинанием или хаотичным Артефактом.
10Волей могущественной парапсихической сущности.