Ruleholder
Ancient White Dragon
MM

Древний белый дракон

Древний белый дракон

Исполинский Дракон, цветной, Хаотичный Злой
КБ
20
Инициатива
+12 (22)
ПЗ
333 (18d20 + 144)
Скорость
40 футов, рытьё 40 футов, полёт 80 футов, плавание 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ26+8+8
ЛВК10+0+6
ВЫН26+8+8
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ10+0+0
МДР13+1+7
ХАР18+4+4
Навыки
Внимание +13, Скрытность +6
Невосприимчивость
Холод
Восприятие
Слепозрение 60 футов, Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 23
Языки
Всеобщий, Драконий
КО
20 (25 000 ПО; БУ +6)

Особенности

Хождение по льдуДревний белый дракон может перемещаться по ледяным поверхностям и лазать по ним, не совершая проверки характеристики. Кроме того, пересечённая местность, состоящая из льда или снега, не стоит ему дополнительных футов.

Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове)Если древний белый дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

МультиатакаДревний белый дракон совершает три атаки Раздиранием.

РаздираниеБросок атаки: +14 зона досягаемости 15 футов.

Попадание: 17 (2d8 + 8) Режущего урона + 7 (2d6) урона Холодом.

Холодное дыханиеИспытание Выносливости: СЛ 22, каждое существо в 90-футовом Конусе.

Провал: 63 (14d8) урона Холодом.

Успех: половина урона.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

Ледяная вспышкаИспытание Выносливости: СЛ 22, каждое существо в Сфере радиусом 30 футов с центром в точке, которую древний белый дракон видит в пределах 120 футов.

Провал: 14 (4d6) урона Холодом. Скорость цели снижается до 0 до конца её следующего хода.

Провал или успех: Древний белый дракон не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

НаскокДревний белый дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку, используя Раздирание.

Пугающее присутствиеДревний белый дракон сотворяет Ужас. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний Харизма) в качестве заклинательной характеристики.

Древний белый дракон не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

Словно арктическая буря, древние белые драконы внушают трепет всем обитателям морозных краёв. Они вылетают из своих замёрзших логовищ и, движимые голодом и жаждой сокровищ, обрушивают губительный холод на других существ. Эти драконы могут оставить без внимания животных и небольшие группы путников, но охотно бросят вызов другим собратьям и существам, владеющим могущественной магией, чтобы пополнить сокровищницы черепами и волшебными предметами.

Древний белый дракон сковывает льдом целый корабль с незваными гостями ещё до того, как они ступят на его земли
Древний белый дракон сковывает льдом целый корабль с незваными гостями ещё до того, как они ступят на его земли

Белые драконы

Белые драконы — одни из самых древних представителей цветных драконов, для которых главными приоритетом является выживание. Они обитают среди суровых и беспощадных арктических просторов, ледяных хребтов и замёрзших морей, где жизнь постоянно висит на волоске. Белые драконы ревностно стерегут свои владения, прочёсывая замёрзшие земли в поисках пищи и следов чужаков. Большинство из них не интересуется интригами смертных или других драконов — они озабочены лишь собственным выживанием.

Белые драконы создают надёжные логова, чтобы защититься от смертоносных арктических существ и суровых погодных условий. В своих ледяных чертогах белые драконы хранят свидетельства своего превосходства: черепа чудовищ, снаряжение павших врагов и диковинки, которые вызвали их интерес. Чтобы защитить своё добро, они либо покрывают его слоем льда, либо прячут на дне замёрзших водоёмов. Для белых драконов каждое сокровище — трофей, напоминание о победе, которая со временем обрастает героическими подробностями.

Логова белых драконов

Белые драконы обитают в жутко холодных логовах, выдолбленных в камне и льду.

Местность, в которой находится логово взрослого или древнего белого дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Ледяной холод. Область в пределах 1 мили от логова — зона экстремального холода. Вся вода в этой зоне становится ледяной водой. Подробности о правилах сильного холода и ледяной воды смотрите в «Руководстве мастера подземелий».

Ледяная мгла. Область в пределах 1 мили от логова окутывает холодный туман. Видимость в этой области Слегка затруднена. Каждый раз, когда существо, кроме самого дракона или его союзников, завершает Долгий отдых в этой области, оно должно пройти испытание: Испытание: Выносливость СЛ 15, при провале его Скорость уменьшается на 10 футов на 1 час.

Если дракон умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.