Ruleholder
Ancient Green Dragon
MM

Древний зелёный дракон

Древний зелёный дракон

Исполинский Дракон, цветной, Злой
КБ
21
Инициатива
+15 (25)
ПЗ
402 (23d20 + 161)
Скорость
40 футов, полёт 80 футов, плавание 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ27+8+8
ЛВК12+1+8
ВЫН25+7+7
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ20+5+5
МДР17+3+10
ХАР22+6+6
Навыки
Внимание +17, Обман +13, Скрытность +8, Убеждение +13
Невосприимчивость
Яд
Невосприимчивость к состояниям
Отравление
Восприятие
Слепозрение 60 футов, Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 27
Языки
Всеобщий, Драконий
КО
22 (41 000 ПО; БУ +7)

Особенности

АмфибияДревний зелёный дракон может дышать как в воздухе, так и в воде.

Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове)Если древний зелёный дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

МультиатакаДревний зелёный дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак на сотворение заклинания Укол разума(5-й круг).

РаздираниеБросок атаки: +15.

Попадание: 17 (2d8 + 8) Режущего урона + 10 (3d6) урона Ядом.

Ядовитое дыханиеИспытание Выносливости: СЛ 22, каждое существо, которое попадает в 15-футовый Конус.

Провал: 77 (22d6) урона Ядом.

Успех: половина урона.

ЗаклинанияДревний зелёный дракон сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 21, +13 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

Неограниченно: Обнаружение магии, Укол разума(5-й круг)

1/в день: Гейс, Манипуляция памятью

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

Вторжение в разумДревний зелёный дракон сотворяет заклинание Укол разума (3-й круг).

Ядовитые миазмыИспытание Выносливости: СЛ 21, каждое существо в Сфере радиусом 30 футов с центром в точке, которую древний зелёный дракон видит в пределах 90 футов.

Провал: 17 (5d6) урона Ядом.

У цели штраф -2 к КБ до конца своего следующего хода.

Провал или успех: Древний зелёный дракон не может совершить это действие повторно до начала его следующего хода.

НаскокДревний зелёный дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку, используя Раздирание.

Древний зелёный дракон крепко держит в своих лапах нити судьбы в глубине своего лесного логова
Древний зелёный дракон крепко держит в своих лапах нити судьбы в глубине своего лесного логова

Древние зеленые драконы — легендарные существа, которые редко появляются перед своими слугами или врагами. С помощью магии и хорошо замаскированных агентов они сеют раздор между союзниками и подрывают все благородные начинания. Драконы пожинают плоды распадающихся союзов и становятся ещё богаче и влиятельнее. Рано или поздно амбиции древних зелёных драконов выходят за пределы их владений, поскольку они стремятся подчинить себе империи, планарные царства или даже саму смерть.

Зелёные драконы

Из глубин запретных лесов зеленые драконы нашептывают миру зло и манипулируют жизнями тех, кто слушает их. Эти неуловимые, коварные и эгоистичные цветные драконы терпеливо охотятся за страхами смертных существ, развращают и изолируют их. Они могут столетиями скрываться в лабиринтах дикой чащи и избегать других существ. Даже самые преданные последователи могут слышат их, как голос в лесу или шепот в своих снах.

Несмотря на свою мощь, большинство зеленых драконов презирают физическое насилие, оставляя сражение своим слугам, и предпочитают заманивать врагов в опасные или выгодные им ситуации с помощью хитрости и обмана. Они собирают «побрякушки», которые служат предметами для вымогательства, например компрометирующие документы, семейные реликвии и важные для других сокровища. С помощью них зелёные драконы создают свои манипулятивные сети.

Логова зелёных драконов

Зелёные драконы устраивают свои логова в древних лесах, полых стволах и пещерах среди могучих корней. Они часто огораживают свою территории переплетением стволов и ветвей могучих деревьев. Также эти драконы часто устраиваются среди заросших лесами развалин, особенно в покинутых домах завоёванных ими существ.

Местность, в которой находится логово взрослого или древнего зелёного дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Животные-шпионы. Маленькие Животные магическим образом получают способность понимать Драконий и могут общаться с драконом телепатически, пока находятся в пределах 1 мили от логова.

Ядовитая чаща. Обычные растения в пределах 1 мили от логова отравляют воздух вокруг себя. Каждый раз, когда существо, кроме самого дракона и его союзников, завершает Долгий отдых в этой области, оно должно пройти испытание: Испытание: Выносливость СЛ 15, при провале оно Отравлено на 1 час.

Если дракон умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.