RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Седельная сумка грифона

The Griffon's Saddlebag
TGS1
Магическое

Чудесный предмет, Артефакт

Эти кожаные сумки украшены стилизованным изображением морды грифона и появляются по всей мультивселенной в самых странных локациях. Одну можно найти в желудке дракона, другую — среди ветвей великого древа. Но где бы Седельная сумка грифона не встретилась, как правило её находят искатели приключений с великой судьбой.

Седельные сумки изготавливает великий шестикрылый грифон с Астрального плана по имени Криир. Некоторые считают его полубогом карманных измерений и ремесленников всего мира; Криир — покровитель изобретателей и творцов по всей мультивселенной.

В своей великой кузнице грифон создаёт магические предметы из материалов, собранных с различных планов бытия, пополняя их коллекцию. Хотя никто не знает точно, как связаться с Крииром, у астрального грифона есть чутьё на то, какие предметы кому нужны.

Превосходная бездонность. Эта сумка шириной 1 фут всегда весит 3 фунта, независимо от содержимого. Она действует как Бездонная сумка, которую может проколоть только другой Артефакт. Если поместить Сумку хранения, Удобный рюкзак Хьюварда, Карманную яму или похожий предмет в межпространственный карман, созданный седельной сумкой, или наоборот, второй межпространственный предмет будет уничтожен, в то время как седельная сумка не понесёт никакого ущерба. Любой предмет внутри второго межпространственного кармана магическим образом перемещается в пространство внутри седельной сумки. Если при этом сумка перегружается, её случайное содержимое разбрасывается по Астральному плану, пока сумка не перестанет быть перегруженной.

Магический курьер. На усмотрение Мастера клюв сумки открывается, являя письмо. Магическую надпись может прочесть любое существо с Интеллектом 4 или выше. Записка — это просьба о доставке или похожее задание, включающее название предмета, а также конкретное или расплывчатое описание личности или места. Внизу письма указана цена в монетах или иной форме оплаты, а также дата или время в зависимости от срочности задачи.

Если сумку принесут описанной личности или в место в отведённое время, она выдаст магический предмет в руку подходящего получателя. Если оплата не поступит сумке в течение 1 часа после выдачи предмета, предмет исчезает и теряется. Получив оплату за предмет таким образом, клюв сумки вновь открывается, выдавая награду курьеру.

Продажа магических предметов. Сумка связана с кузницей Криира на Астральном плане. В зависимости от предмета вы можете продать сумке магический предмет за половину его базовой цены.

Заклинания. У сумки 8 зарядов, ежедневно на рассвете она восстанавливает 1d6 + 2 потраченных заряда. Пока вы носите сумку, можете потратить 1 или несколько зарядов, чтобы сотворить из неё одно из перечисленных заклинаний:

Дополнительные заклинания. На усмотрение Мастера — например, после достижения определённых этапов приключения или завершения заданий Магического курьера — сумка может предоставить одно или несколько из перечисленных дополнительных заклинаний:

Разумность. Сумка — разумный Хаотичный Нейтральный предмет, у неё Интеллект 13, Мудрость 15 и Харизма 16. У неё слух и зрение на расстоянии 60 футов.

Сумка знает Всеобщий. Находясь в присутствии тех существ, которым доверяет, она говорит вслух, двигая клювом. В противном случае, сумка общается с владельцем телепатически. Сумка также способна говорить и общаться с грифонами.

Личность. Цель сумки — переносить, собирать и доставлять магические предметы. У разных сумок разные личности, однако в большинстве своём с ними приятно общаться. Их голос похож на птичий и полон внезапных воркований и щебета, а их расшитые глаза округляются, щурятся и выразительно двигаются.

Если носитель или его союзники не выполняют задания Магического курьера сумки, она может перестать предлагать им свою магию. Тогда их предметы могут потеряться или стать недоступными внутри сумки или быть выплюнуты. Хотя сумка называет имена получателей и места доставки, она не знает больше того, что передал ей астральный грифон. Тем не менее она изо всех сил помогает носителю и союзникам найти указанного в письме человека или место.

Уничтожение Седельной сумки грифона. Хотя навсегда уничтожить сумку невозможно, если пронзить её Артефактом, та вернётся в место происхождения для ремонта, прежде чем снова появится в мультивселенной в новом месте. Помещение Седельной сумки грифона в межпространственный карман другой такой же сумки возвращает обе в место происхождения и отправляет всё их содержимое в кузницу Криира на Астральном плане.