RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Меч пожирателя заклятий

Sword of the Spelldrinker
TGS1
Требует настроенностиМагическоеПолуторное

Оружие (Длинный меч), Легендарное (требует )

Этот меч словно поглощает любой свет, который падает на него, из-за чего тот кажется темнее самой беспросветной ночи. Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Пока вы держите меч, то считаете любой магический свет или Темноту в пределах 30 футов от вас, как если бы они были немагическими, и можете дышать как обычно в любой среде.

Кроме того, у меча 2 заряда, ежедневно на закате он восстанавливает 1d2 потраченных заряда. Пока вы держите меч, можете потратить 1 заряд, чтобы сотворить из него Контрзаклинание. При сотворении таким образом цель автоматически проваливает испытание, если вызвавшее заклинание было 5-го круга или ниже, и автоматически проходит его успешно, если это заклинание было 6-го круга или выше. Если вы успешно прерываете заклинание таким образом, то можете не рассеивать его, а поглотить мечом. Поглощённое заклинание должно иметь время сотворения в действие или . Меч может поглотить лишь одно заклинание одновременно.

Пока вы держите меч, можете высвободить поглощённое заклинание. Для этого вы должны выполнить действие или Бонусное действие (что определяется привычным временем сотворения заклинания). Оно использует круг ячейки, СЛ испытания против заклинания, бонус к атаке заклинанием и заклинательную характеристику изначального заклинателя, но в остальном заклинание сотворяете вы.

Прерванное заклинание остаётся поглощённым мечом в течение 8 часов или до тех пор, пока не будет высвобождено. При поглощении нового заклинания сохранённое в мече заменяется новым.