RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Жнец и швец

Reap and Sew
TGS1
Требует настроенностиМагическоеБоеприпасДвуручное

Оружие (Лёгкий арбалет), Редкое (требует )

Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона этим магическим оружием, которое наносит урон Силой вместо Колющего. Пока вы настроены на оружие, можете творить из него фокус Починка.

К арбалету магическим образом привязан особый, похожий на иглу Болт. При выстреле он оставляет за собой тусклую нить из волшебной энергии. Болт возвращается в арбалет и перезаряжается после каждой атаки, что позволяет вам игнорировать свойство Заряжаемое арбалета.

У арбалета 4 заряда, ежедневно на рассвете он восстанавливает 1d4 потраченных заряда. Когда вы попадаете особым Болтом арбалета по существу размером не больше Крупного, можете потратить 1 заряд, чтобы привязать цель к точке на земле в пределах 5 футов от неё. Если цель попытается переместиться дальше чем на 10 футов от этой точки до конца своего следующего хода, оно должно пройти испытание Силы со СЛ 15. При провале Скорость цели уменьшается до 0 до начала её следующего хода.

Если особый Болт каким-то образом уничтожен или потерян, он снова появляется заряженным в арбалете через 24 часа. Если оружие разделено с Болтом дольше 1 минуты, оно функционирует как немагический арбалет.

Проклятие. Это оружие проклято, и настроенность на него передаёт проклятие вам. Пока вы прокляты, каждый раз в начале Короткого или вы должно проходить испытание Мудрости со СЛ 12. При провале вас охватывает непреодолимое желание что-нибудь смастерить; вы вынуждены лихорадочно шить, вязать или вышивать в течение хотя бы 1 часа, прежде чем сможете совершить отдых.

Жнец и швец / Reap and Sew | Ruleholder