RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Свинка-копилка

Purse Piglet
TGS1
Магическое

Чудесный предмет, Редкий

Эта керамическая фигурка поросёнка покрыта приятной на ощупь розовой глазурью. В её верхней части есть отверстие, которое можно закрыть пробкой. Когда вы опускаете в свинку монету и закрываете её пробкой, фигурка оживает и оставляет на вас отпечаток, считая вас своим хозяином. Как хозяин свинки, вы можете магическим образом узнать, сколько монет находится внутри неё, если возьмёте в руки и слегка потрясёте, отчего та радостно хрюкнет.

Ожившая свинка с удовольствием съедает любые отданные ей монеты и сохраняет их внутри. Свинка выплюнет любую сдачу, если её попросите вы или ваш союзник, и даже способна переводить монеты в более крупные или мелкие номиналы. Фигурка может хранить только монеты и выплёвывает или вычихивает любые другие помещённые в неё предметы. Свинка радостно визжит и возбуждённо прыгает, когда вы кладёте внутрь неё монеты или скармливаете их ей. Свинка может съедать до 1000 монет любого номинала за каждый час, потраченный на трапезу; Электрумовые Монеты она ест с меньшей охотой. Свинка сохраняет свой размер независимо от количества монет внутри.

Свинка крайне верная и всегда слушается команд, отданных вами и вашими союзниками. Она ходит рядом с вами или с ближайшим указанным союзником, насколько это возможно, однако исчезает в карманном измерении, если в пределах 30 футов от неё нет ни вас, ни указанного союзника. Вы или указанный союзник можете магическим образом призвать фигурку в качестве , используя командные слова: «Домой, поросёночек». Вы или указанный союзник можете попросить фигурку вернуться в карманное измерение, выполнив Бонусное действие и произнеся командные слова: «За покупками, поросёночек».

Если попросить свинку выдать более 10 процентов от общего запаса, свинка будет выглядеть расстроенной, прежде чем выполнит просьбу. Свинка способна вынуть собственную пробку и перекатиться на спине, чтобы вытряхнуть из себя крупную сумму монет при запросе, однако всегда сохраняет в себе хотя бы одну Медную Монету, если только вы физически не достанете её. Если в свинке не остаётся монет, она возвращается в неживую форму.

Свинка — Маленький объект, который можно атаковать в живой форме. У неё КБ 10, 5 ПЗ, Невосприичивость к Психическому урону и урону Ядом, а также Уязвимость к Дробящему урону. Если ПЗ свинки опускаются до 0, она взвизгивает и разбивается на сотни керамических осколков, а все монеты внутри разлетаются. Свинка вновь собирается перед вами спустя 1d4 дня. Если вы умираете, свинка впадает в отчаяние и полностью опустошает себя, возвращаясь в неживую керамическую форму, стоя на груде высыпанных монет.

Если поместить свинку в межпространственный карман, созданный Сумкой хранения, Карманной ямой или аналогичным предметом, оба немедленно будут уничтожены и откроются врата на Астральный план. Они открываются в точке, где один предмет поместили в другой. Любое существо в Сфере радиусом 10 футов с центром на вратах будет затянуто через в случайное место на Астральном плане. Затем односторонние врата закрываются, и их нельзя открыть снова.