RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Хладокол

Chillspike
TGS1
Требует настроенностиМагическоеДвуручноеДлинноеТяжёлое

Оружие (Пика), Легендарное (требует )

Это холодное на ощупь стальное оружие из Вечной Мерзлоты увенчано грозным ледяным шипом, который никогда не тает. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием, которое при попадании дополнительно наносит 1d10 урона Холодом. Кроме того, свойства этого оружия и атаки им игнорируют Устойчивость к урону Холодом.

Когда вы опускаете ПЗ существа размером не больше Крупного до 0 этим оружием, можете заковать его в лёд. Скованное льдом существо не может стать и удерживается на месте ледяной коркой в течение 1 минуты. У льда КБ 12, 20 ПЗ, Невосприимчивость к Психическому урону и урону Ядом и Уязвимость к урону Огнём. Если заклинание или другой магический эффект восстанавливает ПЗ скованному льдом существу или лёд уничтожен, он трескается и освобождает существо.

Ярость Вечной Мерзлоты. В качестве действия вы можете воткнуть Пику в землю у ваших ног. Когда вы это делаете, лезвие Пики магическим образом исчезает под землёй и призывает до трёх ледяных шипов поблизости. Выберите до трёх разных целей на земле, которых видите в пределах 20 футов от вас. Выбранная цель должна пройти испытание Ловкости со СЛ 16, при провале она получает 2d8 урона Холодом, поскольку под ней появляется ледяной шип. После этого шипы немедленно врастают в землю, а ледяное лезвие Пики вновь появляется.