Чудесный предмет, Необычный (требует Настроенности)
Пока флейта находится у вас, крысы и гигантские крысы безразлично относятся к вам и не атакуют вас, пока вы сами не угрожаете и не вредите им.
У этой флейты 3 заряда, ежедневно на рассвете она восстанавливает 1d3 потраченных заряда. Если вы играете на ней в качестве действия Магия, вы можете использовать Бонусное действие, чтобы потратить от 1 до 3 зарядов и вызвать по Стае крыс за каждый потраченный заряд, при условии, что в пределах полумили от вас достаточно крыс, чтобы вызвать их (по усмотрению Мастера). Если вокруг недостаточно крыс для создания стаи, заряд потрачен впустую. Вызванные стаи движутся навстречу музыке по самому короткому пути, но больше вы ими никак не управляете.
Когда стая крыс, не находящаяся под контролем другого существа, появляется в пределах 30 футов от вас, пока вы играете на флейте, она проходит проверку Мудрости со СЛ 15. При успехе стая ведёт себя как обычно, а музыка флейты не может подействовать на неё следующие 24 часа. При провале стая зачарована музыкой флейты и становится Дружественна к вам и вашим союзникам, пока вы продолжаете играть на флейте каждый раунд в качестве действия Магия. Дружественная стая исполняет ваши приказы. Если вы не прикажете ничего, она будет защищаться, но не совершает иных действий. Если дружественная стая начинает свой ход дальше 30 футов от вас, ваш контроль над этой стаей прекращается. Стая начинает вести себя как обычно, а музыка флейты не может подействовать на неё следующие 24 часа.