Чудесный соловей королевы Элиссы назван в честь своей первой владелицы — королевы из восточного Фланэсса в мире Серого Ястреба. Его происхождение неизвестно, но одна из легенд гласит, что он был создан, чтобы утешить королеву, когда её любимая певчая птица встретила печальный конец.
У этой механической певчей птицы хрустальные глаза, золотые перья и небольшой заводной ключик на спине. В качестве действия Магия вы можете заставить птицу ожить на 10 минут, в течение которых она поёт прекрасную мелодию, слышимую в пределах 300 футов, либо вернуть птицу в её механическую форму. Когда соловей снова становится механическим, он не может ожить в течение 1 часа.
Слаженное сотворение заклинаний. У соловья 6 зарядов. Ежедневно на рассвете он восстанавливает 1d6 + 1 потраченных зарядов. В качестве Бонусного действия, пока соловей поёт и находится в пределах 60 футов от вас, вы можете потратить заряды, чтобы сотворить одно из заклинаний из таблицы ниже из соловья (СЛ испытания 18). В таблице указано количество зарядов, которое вы должны потратить для сотворения заклинания.
Заклинание | Расход зарядов |
|---|---|
4 | |
2 | |
0 | |
6 | |
3 | |
6 | |
0 | |
1 |
Аура правды. Пока соловей поёт, эффект заклинания Место истины (СЛ испытания 18) заполняет 15-футовую Эманацию, исходящую от соловья. Пока вы настроены на соловья, вы знаете, какие существа успешно проходят испытание против этого эффекта, а какие нет.
Контрзаклинание. Пока соловей поёт, вы можете выполнить Ответное действие, чтобы сотворить Контрзаклинание (СЛ испытания 18) при наступлении условия заклинания. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Случайные свойства. У Артефакта есть следующие случайные свойства (см. раздел «Артефакты» в «Руководстве мастера подземелий»):
2 малых полезных свойства
1 великое полезное свойство
1 малое вредное свойство
Уничтожение соловья. Соловей уничтожается, если выпустить его в вихрь в Лимбо.