Ruleholder
Valindra Shadowmantle
AiF

Валиндра Плащ Теней

Валиндра Плащ Теней

Средняя Нежить, Волшебник, Нейтральная Злая
КБ
20
Инициатива
+17 (27)
ПЗ
315 (42d8 + 126)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ11+0+0
ЛВК16+3+10
ВЫН16+3+10
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ21+5+12
МДР14+2+9
ХАР16+3+3
Навыки
Внимание +9, История +12, Магия +19, Проницательность +9
Устойчивость
Молния, Холод
Невосприимчивость
Некротический, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Испуг, Обворожение, Отравление, Паралич, Утомление
Восприятие
Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 19
Языки
Все
КО
21 (33 000 ПО; БУ +7)

Особенности

Легендарная устойчивость (4 в день или 5 в день в логове)Если валиндра плащ теней проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Кристалл-филактерияСпустя 1d10 дней после уничтожения Валиндра Плащ Теней возрождается со всеми ПЗ, если её кристалл-филактерия цел. Её новое тело появляется в незанятом пространстве в логове.

Действия

МультиатакаВалиндра Плащ Теней совершает три атаки Потусторонней вспышкой или Парализующим касанием в любой комбинации. Она может заменить две атаки на использование Заклинаний, сотворяя Удар молнии(5-го круга).

Потусторонняя вспышкаБросок атаки: +12 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 31 (4d12 + 5) урона Силой.

Парализующее касаниеБросок атаки: +12 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 15 (3d6 + 5) урона Холодом.

Цель Парализована, пока Валиндра Плащ Теней не начнёт свой следующий ход.

ЗаклинанияВалиндра Плащ Теней сотворяет одно из описанных ниже заклинаний, используя Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 20, +12 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

Неограниченно:

2/день каждое:

1/день каждое:

Бонусные действия

Иллюзорная маскировкаВалиндра Плащ Теней сотворяет заклинание Изменение облика и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. Заклинание длится до тех пор, пока ПЗ Валиндры не опустятся до 30 или ниже или пока та не использует Легендарное действие Прерывающий жизнь взор. Проверки Интеллекта (Расследование), направленные на распознание её истинной внешности, совершаются с Помехой.

Ответные действия

Защитная магияВалиндра Плащ Теней сотворяет Контрзаклинание или Щит при наступлении условия заклинания и использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

Разрушение жизниИспытание Выносливости: СЛ 20, каждое существо, кроме Нежити, в 20-футовой Эманации, которую испускает Валиндра Плащ Теней.

Провал: 31 (9d6) Некротического урона.

Успех: Половина урона.

Провал или успех: Валиндра Плащ Теней не может выполнить это действие повторно до начала своего следующего хода.

Потусторонний всплескВалиндра Плащ Теней совершает одну атаку, используя Потусторонней вспышкой. До или после атаки она может телепортироваться на расстояние до 20 футов в незанятое видимое ею пространство.

Разрывающий жизнь взорИспытание Мудрости: СЛ 20, одно существо, которое Валиндра Плащ Теней видит в пределах 30 футов.

Провал: 22 (4d10) Некротического урона. Цель Испугана до конца своего следующего хода.

Успех: Только половина урона.

Холодная и расчётливая волшебница-лич

Валиндра Плащ Теней была эгоистичной и амбициозной волшебницей из числа высших эльфов. Она отвернулась от своего народа, отправившись в большой мир на поиски волшебного могущества. Валиндра без малейших колебаний заключает союзы по расчёту: она успела поработать со Сзассом Тэмом и его Красными Волшебниками Тэя, Тайным Братством Лускана, последователями культов дьяволов и многими другими.

Хотя Валиндра обладает впалой бледностью, свойственной всем личам, она предпочитает поддерживать магическую маскировку, позволяющую ей выглядеть как та высшая эльфийка, которой она была при жизни. Будучи вечной интриганкой, Валиндра использует эту маску вовсе не из ностальгии или сожалений, а лишь для того, чтобы скрыть способности, обретенные ею после превращения в Нежить.

Логово Валиндры

Валиндра обустроила свое логово в обширной разрушенной библиотеке в Царстве Теней. После нескольких катастрофических столкновений с врагами своих временных союзников она предпочла держать местонахождение личного убежища в строжайшей тайне. В самых недрах её логова находится потайной читальный зал, где она обычно хранит свой камень души.

Местность, в которой находится логово Валиндры, изменяется из-за её присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Всевидение. Пока Валиндра находится в своём логове, она может творить Ясновидение. Для этого ей не требуются компоненты и она использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.

Апатия. У существ в пределах 1 мили от логова, кроме Нежити, Помеха к испытаниям против Смерти и броскам Инициативы.

Жажда знаний. У существ в пределах 1 мили от логова Преимущество к проверкам Интеллекта, когда они выполняют действие Изучение.

Если Валиндра умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают. Они возобновляются, если Валиндра получает новое тело (см. особенность Филактерия-кристалл).