RULEHOLDERСправочник D&D 5.5e

Белый дух

White Wraith
TGS1

Белый дух

Средняя Нежить, Нейтральная Злая
КБ
16
Инициатива
+6 (16)
ПЗ
60 (8d8 + 24)
Скорость
30 футов, полёт 60 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ6-2-2
ЛВК16+3+3
ВЫН17+3+6
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ9-1-1
МДР16+3+3
ХАР15+2+2
Навыки
Внимание +6, Скрытность +6
Устойчивость
Дробящий, Колющий, Молния, Огонь, Режущий
Невосприимчивость
Некротический, Холод, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Без сознания, Захват, Обворожение, Обездвиженность, Окаменение, Отравление, Паралич, Распластанность, Утомление
Восприятие
Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 16
Языки
Всеобщий, два других языка
КО
6 (2 300 ПО; БУ +3)

Особенности

Снежный охотникНеблагоприятная погода (такая как туман, снегопад или ветер) не препятствует зрению духа, и у него Преимущество к проверкам Ловкости (Скрытность), которые он проходит при таких условиях.

Бестелесное перемещениеБелый дух может перемещаться через других существ и объекты, как если бы они были .

Он получает 5 (1d10) урона Силой, если завершает свой ход внутри объекта.

Действия

Вытягивание жизниБросок атаки: +6 дистанция 5 футов (с Преимуществом в первый раунд каждого боя).

Попадание: 16 (3d8 + 3) Некротического урона + 16 (3d10) урона Холодом.

Если цель — существо, её максимум ПЗ снижается на число, равное полученному Некротическому урону.

Морозный шквал (перезарядка 5–6)Испытание Выносливости: СЛ 14, каждое существо в 30-футовом Конусе.

Провал: 28 (8d6) урона Холодом.

Успех: Половина урона.

Создание ходокаДух нацеливается на труп Гуманоида в пределах 10 футов от себя, который погиб либо от урона Холодом, либо от воздействия экстремального мороза. Останки цели оживают либо в виде Скелета, либо в виде Зомби (в зависимости от состояния трупа, по усмотрению Мастера) и получают к Некротическому урону и урону Холодом, а также способность белого духа Снежный охотник. Оживлённое существо находится под управлением духа. Одновременно под его управлением может находиться не более десяти оживлённых существ.