Невидивепрь
- КБ
- 12
- Инициатива
- +3 (13)
- ПЗ
- 30 (4d10 + 8)
- Скорость
- 40 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 16 | +3 | +3 |
| ЛВК | 12 | +1 | +1 |
| ВЫН | 15 | +2 | +2 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 2 | -4 | -4 |
| МДР | 8 | -1 | -1 |
| ХАР | 5 | -3 | -3 |
- Навыки
- Скрытность +3
- Восприятие
- —
- Языки
- —
- КО
- 2 (450 ПО; БУ +2)
Особенности
НевидимостьНевидивепрь всегда , если только не находится в области заклинания Поле антимагии или похожего эффекта.
Действия
КлыкиБросок атаки: +5 зона досягаемости 5 футов.
Попадание: 10 (2d6 + 3) Режущего урона.
Если цель — существо размером не больше Крупного и невидивепрь переместился как минимум на 20 футов по прямой к ней сразу перед попаданием, она дополнительно получает 2d6 Колющего урона и .
Происходящие из джунглей Эльзата невидивепри — буквально невидимые вепри. Многие полагают, что эти странные свиньи обязаны своим существованием дикой магии, пронизывающей мировые джунгли, а тот факт, что их огромное количество нередко встречается неподалёку от постоянных или программируемых иллюзий, лишь подкреплеяет основания этой теории.
Невидивепри — непревзойдённые охотники, которые пользуются своей врождённой невидимостью для выслеживания добычи и последующего тарана бивнями. В бою с противниками посильнее те наносят удары и тут же отбегают, что позволяет им несколько раз таранить одну цель.
Когда невидивепрь умирает, сокрывающая его магия «взрывается», ослепляя узревших вспышку существ.