Стая воронов
- КБ
- 12
- Инициатива
- +2 (12)
- ПЗ
- 11 (2d8 + 2)
- Скорость
- 10 футов, полёт 50 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 6 | -2 | -2 |
| ЛВК | 14 | +2 | +2 |
| ВЫН | 12 | +1 | +1 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 5 | -3 | -3 |
| МДР | 12 | +1 | +1 |
| ХАР | 6 | -2 | -2 |
- Навыки
- Внимание +5
- Устойчивость
- Дробящий, Колющий, Режущий
- Невосприимчивость к состояниям
- Захват, Испуг, Обворожение, Обездвиженность, Окаменение, Паралич, Распластанность, Шок
- Восприятие
- пассивное Внимание 15
- Языки
- —
- КО
- 1/4 (50 ПО; БУ +2)
Особенности
СтаяСтая может занимать пространство другого существа, и наоборот. Она может перемещаться через любой проход, достаточный для существа Среднего размера. Стая не может восстанавливать ПЗ или получать Временные ПЗ.
Действия
КлювыБросок атаки: +4.
Попадание: (Урон, формула, тип урона): 5 (1d6 + 2) Колющего урона.
или
Попадание: (Урон, формула, тип урона): 2 (1d4) Колющего урона. если .
КакофонияИспытание Мудрости: СЛ 10, одно существо в пространстве, которое занимает стая воронов.
Провал: цель становится Оглохшей, пока стая воронов не начнёт свой следующий ход. Также у Оглохшей цели Помеха к броскам атаки и проверкам характеристик.