Спрайт
- КБ
- 14
- Инициатива
- +4 (14)
- ПЗ
- 10 (4d4)
- Скорость
- 10 футов, полёт 40 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 3 | -4 | -4 |
| ЛВК | 18 | +4 | +4 |
| ВЫН | 10 | +0 | +0 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 14 | +2 | +2 |
| МДР | 13 | +1 | +1 |
| ХАР | 11 | +0 | +0 |
- Навыки
- Внимание +3, Скрытность +8
- Восприятие
- пассивное Внимание 13
- Языки
- Всеобщий, Эльфийский, Сильван
- КО
- 1/4 (50 ПО; БУ +2)
Действия
Меч-иглаБросок атаки: +6 зона досягаемости 5 футов.
Попадание: 6 (1d4 + 4) Колющего урона.
Очаровывающий лукБросок атаки: +6 дистанция 40 футов.
Попадание: 1 Колющего урона.
Цель Обворожена, пока спрайт не начнёт свой следующий ход.
Прозревание сердцаИспытание Харизмы: СЛ 10, одно существо в пределах 5 футах, которое спрайт видит (Небожители, Бестии и Нежить автоматически проваливают испытание)
Провал: спрайт узнаёт текущее эмоциональное состояние цели и её мировоззрение.
НевидимостьСпрайт сотворяет Невидимость на себя. Для этого не требуются компоненты, и спрайт использует Харизму в качестве заклинательной характеристики.
