Ruleholder
Sprite
MM

Спрайт

Спрайт

Маленькая Фея, Нейтральная Добрая
КБ
14
Инициатива
+4 (14)
ПЗ
10 (4d4)
Скорость
10 футов, полёт 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ3-4-4
ЛВК18+4+4
ВЫН10+0+0
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ14+2+2
МДР13+1+1
ХАР11+0+0
Навыки
Внимание +3, Скрытность +8
Восприятие
пассивное Внимание 13
Языки
Всеобщий, Эльфийский, Сильван
КО
1/4 (50 ПО; БУ +2)

Действия

Меч-иглаБросок атаки: +6 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 6 (1d4 + 4) Колющего урона.

Очаровывающий лукБросок атаки: +6 дистанция 40 футов.

Попадание: 1 Колющего урона.

Цель Обворожена, пока спрайт не начнёт свой следующий ход.

Прозревание сердцаИспытание Харизмы: СЛ 10, одно существо в пределах 5 футах, которое спрайт видит (Небожители, Бестии и Нежить автоматически проваливают испытание)

Провал: спрайт узнаёт текущее эмоциональное состояние цели и её мировоззрение.

НевидимостьСпрайт сотворяет Невидимость на себя. Для этого не требуются компоненты, и спрайт использует Харизму в качестве заклинательной характеристики.

Спрайты обитают в мистических лесах, затронутых магией Страны Фей, и мирно уживаются с большинством других Фей и друзьями природы. Эти духи природы размером не больше фута напоминают эльфов с выразительными, причудливыми чертами лица и прозрачными крылышками.

Спрайты чувствуют в других существах врождённую доброту или порочность. Те, кто входят в их царства с благими намерениями, будут встречены пиром и праздником. Злодеи же столкнутся с подлыми трюками и дерзкими засадами невидимых защитников. Эти лесные стражи зачаровывают стрелы своих крошечных луков магией обворожения, способной пронзить сердце самого свирепого врага.

Спрайты противостоят любым существам, которые стремятся причинить вред местам, где царит магия и красота природы. Это может стать причиной конфликта с будущими поселенцами, чудовищами, такими как эттеркапы, и мародёрами, такими как гоблиноиды и карги. Они часто помогают другим обитателям леса, в том числе древням и единорогам, в защите их общего дома.