Ruleholder
Sphinx of Valor
MM

Сфинкс доблести

Сфинкс доблести

Крупный Небожитель, Нейтральный
КБ
17
Инициатива
+12 (22)
ПЗ
199 (19d10 + 95)
Скорость
40 футов, полёт 60 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ22+6+6
ЛВК10+0+6
ВЫН20+5+11
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ16+3+9
МДР23+6+12
ХАР18+4+4
Навыки
Внимание +12, Магия +9, Религия +15
Устойчивость
Лучистый, Некротический
Невосприимчивость
Психический
Невосприимчивость к состояниям
Испуг, Обворожение
Восприятие
Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 22
Языки
Всеобщий, Небесный
КО
17 (18 000 ПО; БУ +6)

Особенности

НепостижимыйНикакая магия не может наблюдать удалённо и читать мысли, пока сфинкс доблести не разрешит сделать это. Проверки Мудрости (Проницательность), совершаемые для определения намерений и искренности, получают Помеху.

Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если сфинкс доблести проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

МультиатакаСфинкс доблести совершает две атаки Лапой и одну атаку Рыком.

ЛапаБросок атаки: +12.

Попадание: 20 (4d6 + 6) Режущего урона.

РыкСфинкс доблести издаёт магический рык. Каждый раз, когда он рычит, у рыка разный эффект, как описано ниже (последовательность начинается заново после того как сфинкс доблести завершит Долгий отдых).

Первый рык.

Испытание Мудрости: СЛ 20, каждое существо в 500-футовой Эманации, которую испускает сфинкс доблести.

Провал: цель Испугана на 1 минуту.

Второй рык.

Испытание Мудрости: СЛ 20, каждое существо 500-футовой Эманации, которую испускает сфинкс доблести.

Провал: цель Парализована и повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается.

Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание.

Третий рык.

Испытание Выносливости: СЛ 20, каждое существо в 500-футовой Эманации, которую испускает сфинкс доблести.

Провал (Урон, формула, тип урона): 44 (8d10) урона Громом.

Цель Распластывается.

Успех: только половина урона.

ЗаклинанияСфинкс доблести сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний 20, +12 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

Неограниченно: Обнаружение зла и добра, Тавматургия

1/в день: Обнаружение магии, Рассеивание магии, Высшее восстановление, Пир героев, Место истины

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

Магический прыжокСфинкс доблести телепортируется на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое он видит, и совершает одну атаку Лапой.

Вес прожитых летИспытание Выносливости: СЛ 16, одно существо, которое сфинкс доблести видит в пределах 120 футов.

Провал: цель получает 1 степень Утомления. Пока у цели есть любая степень Утомления, она выглядит на 3d10 лет старше.

Провал или успех: сфинкс доблести не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

Сфинксы доблести охраняют опасные тайны, способные изменить мир: свидетельства жутких истин, смертоносные артефакты и вещи, которые не должны существовать. Они селятся в тайных магических местах и считают свой долг превыше жизни смертных. В случае опасности сфинкс доблести будет защищать свои секреты яростными ударами лап и сверхъестественным рёвом.

Сфинксы

Сфинксы хранят тайны мультивселенной. Сфинксам, созданным из душ мудрецов и исследователей, ведома сила истины и важность её сохранения. Они готовы открыть свои знаниями только тем, кто покажет свою мудрость или проявит себя достойным в испытаниях, например разгадает загадки или сразится с опасными животными. На протяжении своей жизни сфинксы меняют свою форму, когда приоткрывают завесу тайн мироздания.

Логова сфинксов

Как правило, сфинксы обитают в местах, где хранятся великие знания или присутствует пророческая магия.

Местность, в которой находится логово сфинкса знаний или сфинкса доблести, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Взгляд вдаль. Пока сфинкс находится в логове, он может творить заклинание Ясновидение. Для этого не требуются компоненты, и сфинкс доблести использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. При сотворении заклинания таким образом его дистанция равна 1 миле.

Наделение знанием. Каждый раз, когда сфинкс и его союзники совершают действие Изучение в пределах 1 мили от логова, они добавляют 1d6 к любой проверки характеристик для этого действия.

Если сфинкс умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.