Ruleholder
Sphinx of Lore
MM

Сфинкс знаний

Сфинкс знаний

Крупный Небожитель, Нейтральный
КБ
17
Инициатива
+10 (20)
ПЗ
170 (20d10 + 60)
Скорость
40 футов, полёт 60 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ18+4+4
ЛВК15+2+2
ВЫН16+3+3
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ18+4+4
МДР18+4+4
ХАР18+4+4
Навыки
Внимание +8, История +12, Магия +12, Религия +12
Устойчивость
Лучистый, Некротический
Невосприимчивость
Психический
Невосприимчивость к состояниям
Испуг, Обворожение
Восприятие
Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 18
Языки
Всеобщий, Небесный
КО
11 (7 200 ПО; БУ +4)

Особенности

НепостижимыйНикакая магия не может наблюдать удалённо и читать мысли, пока сфинкс знаний не разрешит сделать это. Проверки Мудрости (Проницательность), совершаемые для определения намерений и искренности, получают Помеху.

Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если сфинкс знаний проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

МультиатакаСфинкс знаний совершает три атаки Лапой.

ЛапаБросок атаки: +8.

Попадание: 14 (3d6 + 4) Режущего урона.

Умопомрачительный рёвИспытание Мудрости: СЛ 16, каждое существо в 300-футовой Эманации, которую испускает сфинкс знаний.

Провал (Урон, формула, тип урона): 35 (10d6) Психического урона.

Цель Выведена из строя пока сфинкс знаний не начнёт свой следующий ход.

ЗаклинанияСфинкс знаний сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний 16, +8 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

Неограниченно: Обнаружение магии, Опознание, Магическая рука, Малая иллюзия, Мелкие фокусы

1/в день: Рассеивание магии, Знание легенд, Поиск предмета, Планарный переход, Снятие проклятия, Полиглот

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

Магический прыжокСфинкс знаний телепортируется на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое он видит, и совершает одну атаку Лапой.

Вес прожитых летИспытание Выносливости: СЛ 16, одно существо, которое сфинкс знаний видит в пределах 120 футов.

Провал: цель получает 1 степень Утомления. Пока у цели есть любая степень Утомления, она выглядит на 3d10 лет старше.

Провал или успех: сфинкс знаний не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.

Каждый из сфинксов знаний хранит великую тайну и готов защитить её любой ценной. Эта истина может принять вид древнего текста, магической загадки или пути в другой мир. Как правило, эти сфинксы считаются мудрецами и оракулами, но живут вдали от цивилизации.

Сфинксы

Сфинксы хранят тайны мультивселенной. Сфинксам, созданным из душ мудрецов и исследователей, ведома сила истины и важность её сохранения. Они готовы открыть свои знаниями только тем, кто покажет свою мудрость или проявит себя достойным в испытаниях, например разгадает загадки или сразится с опасными животными. На протяжении своей жизни сфинксы меняют свою форму, когда приоткрывают завесу тайн мироздания.

Логова сфинксов

Как правило, сфинксы обитают в местах, где хранятся великие знания или присутствует пророческая магия.

Местность, в которой находится логово сфинкса знаний или сфинкса доблести, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Взгляд вдаль. Пока сфинкс находится в логове, он может творить заклинание Ясновидение. Для этого не требуются компоненты, и сфинкс знаний использует заклинательную характеристику из действия Заклинания. При сотворении заклинания таким образом его дистанция равна 1 миле.

Наделение знанием. Каждый раз, когда сфинкс и его союзники совершают действие Изучение в пределах 1 мили от логова, они добавляют 1d6 к любой проверки характеристик для этого действия.

Если сфинкс умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.