Ruleholder
Salamander
MM

Саламандра

Саламандра

Крупный Элементаль, Нейтральный Злой
КБ
15
Инициатива
+2 (12)
ПЗ
90 (12d10 + 24)
Скорость
30 футов, лазание 30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ18+4+4
ЛВК14+2+2
ВЫН15+2+2
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ11+0+0
МДР10+0+0
ХАР12+1+1
Уязвимость
Холод
Невосприимчивость
Огонь
Восприятие
Ночное зрение 60 футов
Языки
Игнан
КО
5 (1 800 ПО; БУ +3)

Особенности

Огненная аураКаждый раз, когда саламандра не заканчивает свой следующий ход, каждое существо по её выбору в 5-футовой Эманации, которую испускает саламандра, получает урон: 7 (2d6) урона Огнём.

Действия

МультиатакаСаламандра совершает две атаки Пылающим копьём. Он может заменить одну из этих атак на Сдавливанием.

Пылающее копьёБросок атаки: +7 дистанция 20 футов.

Попадание: 13 (2d8 + 4) Колющего урона + 7 (2d6) урона Огнём.

Попадание или промах: копьё магическим образом возвращается в руку сразу после того, как саламандра совершил дистанционную атаку.

СдавливаниеИспытание Силы: СЛ 15, одно существо размером не больше Крупного, которое саламандра видит в пределах 10 футов.

Провал: 11 (2d6 + 4) Дробящего урона + 7 (2d6) урона Огнём.

Цель Захвачена (СЛ освобождения 14), и пока длится захват, она Обездвижена.

Большинство саламандр — высокомерные и любопытные существа, которые стремятся создать прекрасное пламя или пробуют сжечь то, что невозможно сжечь. Они с готовностью демонстрируют свою работу посторонним, прежде чем попытаться сжечь их. Саламандры испускают сильный жар, который накапливается в их пылающем оружии.

Саламандры

Владычица пламени отправляет своих приспешников — саламандр и огненных змей — сжечь всё на своём пути
Владычица пламени отправляет своих приспешников — саламандр и огненных змей — сжечь всё на своём пути

Саламандры — змееподобные обитатели Стихийного плана Огня. Они верят, что пламя обнажает истинную сущность вещей, и наслаждаются тем, как они горят и плавятся. Эти элементали способны заметить мимолётную красоту и поразительные нюансы в пламени, которое питают различные виды топлива, будь то древний лес, художественный шедевр или живые существа. Саламандры считают, что те, кто не способен выдержать жар их пламени, достойны лишь стать пеплом. У них нет неприязни к большинству других существ, однако создание великолепных пожаров для них важней, чем боль и страдания, которые они приносят.

Как правило, саламандры предпочитают жизнь на Стихийном пламени Огня, где они создают причудливые, но недолговечные произведения искусства из языков пламени. Некоторые из них отправляются на другие планы бытия или в другие миры, чтобы познать пламя других царств или разжечь пожар беспрецедентного масштаба.