Ruleholder
Ogre Zombie
MM

Огр-зомби

Огр-зомби

Крупная Нежить, Нейтральная Злая
КБ
8
Инициатива
-2 (8)
ПЗ
85 (9d10 + 36)
Скорость
30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ19+4+4
ЛВК6-2-2
ВЫН18+4+4
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ3-4-4
МДР6-2-2
ХАР5-3-3
Невосприимчивость
Яд
Невосприимчивость к состояниям
Отравление, Утомление
Восприятие
Языки
Понимает Всеобщий и Великаний, но не говорит
КО
2 (450 ПО; БУ +2)

Особенности

Стойкость нежитиЕсли огр-зомби получает урон, который опускают его ПЗ до 0, он проходит испытание Выносливости (СЛ 5 плюс полученный урон), если только это не Лучистого урона урон или Критический удар. При успехе ПЗ зомби опускаются до 1.

Действия

Крушащий ударБросок атаки: +6.

Попадание: 13 (2d8 + 4) Дробящего урона.

Огры-зомби — идеальные работники и неубиваемые боевые машины. Сила и размер этих массивных зомби способны проломить любые преграды, которые могут остановить их малорослых товарищей.

Зомби

Тифлинг пытается спрятаться от толпы зомби
Тифлинг пытается спрятаться от толпы зомби

Зомби — это бездумные ожившие трупы, как правило, жутко изуродованные разложением и смертельными ранами. Они служат сверхъестественной силе, которая вдохнула в них жизнь, таким как злые некроманты или духи бестий. Зомби неутомимы, безжалостны и живучи, а их мёртвая плоть может перенести даже самые тяжёлые ранения. Они способны выполнять простые приказы, но движет ими не разум, а первобытный инстинкт. Мертвецы готовы беспрекословно выполнять любой приказ, работать без устали и пробиваться с боем сквозь строй врагов, однако их легко останавливает препятствие или непредвиденное обстоятельство.

Обычно зомби создаются из трупов Гуманоидов, но останки других существ также могут стать живыми мертвецами. Такие чудовищные зомби наследуют силу, которая была у них при жизни, или часть своих сверхъестественных способностей, но используют их в лучшем случае беспорядочно.