Ruleholder
Merrow
MM

Мерроу

Мерроу

Крупный Монстр, Хаотичный Злой
КБ
13
Инициатива
+2 (12)
ПЗ
45 (6d10 + 12)
Скорость
10 футов, плавание 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ18+4+4
ЛВК15+2+2
ВЫН15+2+2
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ8-1-1
МДР10+0+0
ХАР9-1-1
Восприятие
Ночное зрение 60 футов
Языки
Демонический, Подводный
КО
2 (450 ПО; БУ +2)

Особенности

АмфибияМерроу может дышать как в воздухе, так и в воде.

Действия

МультиатакаМерроу совершает две атаки Укусом, Лапой, или Гарпуном в любой комбинации.

УкусБросок атаки: +6.

Попадание: 6 (1d4 + 4) Колющего урона.

Цель Отравлена пока мерроу не закончит свой следующий ход.

ЛапаБросок атаки: +6. Попадание: 9 (2d4 + 4) Режущего урона.

ГарпунБросок атаки: +6 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 11 (2d6 + 4) Колющего урона.

Если цель — существо размером не больше Крупного, мерроу притягивает цель к себе на расстояние до 15 футов по прямой.

Мерроу — злобные морские охотники, которые сочетают в себе черты огров и первобытных хищных рыб. Они тихо скользят по прибрежным водам, а затем неожиданно выскакивают на поверхность и нападают на свою добычу, хватая или пронзая её смертоносным гарпуном. Морские охотники утаскивают пойманных обитателей суши в мрачные подводные логова и держат в темницах, пока не настанет время трапезы.

Мерроу совершают набеги на прибрежные поселения и общины мерфолков, чтобы раздобыть оружие и сокровища. Из-за этого между мерфолками и мерроу происходят войны, а жители суши часто проклинают мерфолков за нападения мерроу.