Ноггль-мародёр
- КБ
- 12
- Инициатива
- +2 (12)
- ПЗ
- 13 (3d6 + 3)
- Скорость
- 30 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 14 | +2 | +2 |
| ЛВК | 15 | +2 | +2 |
| ВЫН | 13 | +1 | +1 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 8 | -1 | -1 |
| МДР | 10 | +0 | +0 |
| ХАР | 12 | +1 | +1 |
- Навыки
- Скрытность +4
- Восприятие
- Ночное зрение 60 футов
- Языки
- Всеобщий, Сильван
- КО
- 1/4 (50 ПО; БУ +2)
Особенности
Осадное чудовищеНоггль-мародёр наносит двойной урон объектам и строениям.
Действия
Вредоносный взмахБросок атаки: +4 зона досягаемости 5 футов.
Попадание: 6 (1d8 + 2) Режущего урона. Если цель носит броню, она попадает под действие следующего эффекта.
Испытание Ловкости: СЛ 12.
Провал: Броня цели получает штраф -1 к КБ. Цель может выполнить действие, чтобы избавить броню от штрафа.
Бонусные действия
Проворное бегствоНоггль-мародёр совершает действие или
Ноггли не грабят — они мародёрствуют. Впрочем, вопреки своей неосторожности, многие ноггли предпочитают носить маски, банданы или неумелую маскировку для сокрытия своей личности.
Ноггли
Ноггли — это прямоходящие, похожие на ослов Феи, которые упиваются воровством и шалостями. Им нравится красть у других существ не из необходимости, но из принципа. Этот принцип вплоне можно свести к обиходному выражению на Сильване, которое примерно можно перевести как «это моё!» Ноггли водятся исключительно в Шэдоумуре, где блуждают и создают хаос.