Ruleholder
Lemure
MM

Лемур

Лемур

Средняя Бестия, дьявол, Злая
КБ
7
Инициатива
-3 (7)
ПЗ
9 (2d8)
Скорость
20 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ10+0+0
ЛВК5-3-3
ВЫН11+0+0
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ1-5-5
МДР11+0+0
ХАР3-4-4
Устойчивость
Холод
Невосприимчивость
Огонь, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Испуг, Обворожение, Отравление
Восприятие
Ночное зрение 120 футов, (проходит сквозь магическую тьму)
Языки
Понимает Инфернальный, но не может говорить
КО
0 (10 ПО; БУ +2)

Особенности

Адское восстановлениеКогда лемур умирает в пределах Девяти Преисподних, он возрождается со всеми ПЗ спустя 1d10 дней, если только не был убит существом под эффектом заклинания Благословение или его останки не были облиты Святой водой.

Действия

Мерзкая слизьБросок атаки: +2 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 2 (1d4) урона Ядом.

Лемуры мучают более слабых существ, однако в Девяти Преисподних таких почти нет. Поэтому им приходится повиноваться приказам более могущественных дьяволов, чтобы самим избежать больших страданий.

Лемуры

Лемуры — самые слабые из всех дьяволов, которые появляются из злых душ, начисто лишённых воспоминаний о прошлой жизни. Из этих сгустков адской протоматерии проступают лишь неясные формы конечностей и черты измученных лиц.