Ruleholder
Kuo-toa Archpriest
MM

Верховный жрец куо-тоа

Верховный жрец куо-тоа

Средняя Аберрация, Нейтральная Злая
КБ
13
Инициатива
+2 (12)
ПЗ
105 (14d8 + 42)
Скорость
30 футов, плавание 30 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ16+3+3
ЛВК14+2+2
ВЫН16+3+3
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ13+1+1
МДР16+3+3
ХАР14+2+2
Навыки
Внимание +9, Религия +4
Восприятие
Ночное зрение 120 футов, Истинное зрение 30 футов; пассивное Внимание 19
Языки
Подземный
КО
6 (2 300 ПО; БУ +3)

Особенности

АмфибияВерховный жрец куо-тоа может дышать как в воздухе, так и в воде.

Чувствительность к солнцуПока верховный жрец куо-тоа на солнечном свету, он получает Помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.

Действия

МультиатакаВерховный жрец куо-тоа совершает три атаки Странным скипетром.

Странный скипетрБросок атаки: +6 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 20 (5d6 + 3) урона Молнией.

ЗаклинанияВерховный жрец куо-тоа сотворяет одно из описанных ниже заклинаний и использует Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний 14, +6 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики:

Неограниченно:

1/день каждое:

Щит верыВерховный жрец куо-тоа сотворяет Щит веры, использует заклинательную характеристику из действия Заклинания.

Верховные жрецы возглавляют поселения куо-тоа, толкуя знамения и послания своих странных богов. В честь своих божеств они носят гротескные церемониальные одежды. С помощью своей веры верховные жрецы творят заклинания, помогающие их последователям.

Куо-тоа

Искатель приключений натыкается на верховного жреца куо-тоа и слуг его странных богов
Искатель приключений натыкается на верховного жреца куо-тоа и слуг его странных богов

У куо-тоа склизкие гуманоидные тела и головы глубоководных рыб с выпученными глазами. Они утверждают, что когда-то господствовали над целыми мирами и правили империями на суше и на море с благословения своих рыбоподобных богов. Куо-тоа неизвестно, какая катастрофа привела к закату их славную цивилизацию, однако винят они в этом эльфов, людей, свежевателей разума и своих богов. Покинув земли и моря на поверхности, этот народ отступил к изобилующим пещерами впадинам и морям Подземья. В этих скрытых царствах куо-тоа размышляют о потерянном и забытом и планируют месть за обиды, которых, возможно, никогда и не было.

Они ненавидят другие цивилизации поверхности и Подземья и считают себя жертвами многовековых унижений и бесконечных заговоров. Чтобы вернуть своё утраченное господство они плетут хитроумные интриги, часто похищают людей, пытаясь узнать их секреты, и приносят тёмные жертвы причудливым богам. Для этого куо-тоа пытаются схватить существ живыми с помощью сетей или своего чудного оружия. Обитающие в Подземье дроу, дварфы и гномы, а также поселения на поверхности вблизи подземных переходов часто становятся целью для набегов куо-тоа и воплощения других их планов.

Эти Аберрации часто являются марионетками в руках порочных кукловодов, таким как аболеты и кракены. Они верят, что эти могущественные существа — аватары божеств куо-тоа или сами боги во плоти. Куо-тоа могут вступить во временные союзы с другими злыми существами, однако всё может измениться после очередного знамения их непредсказуемых божеств.