Ruleholder

Бес

Бес

Маленькая Бестия, дьявол, Злая
КБ
13
Инициатива
+3 (13)
ПЗ
21 (6d4 + 6)
Скорость
20 футов, полёт 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ6-2-2
ЛВК17+3+3
ВЫН13+1+1
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ11+0+0
МДР12+1+1
ХАР14+2+2
Навыки
Обман +4, Проницательность +3, Скрытность +5
Устойчивость
Холод
Невосприимчивость
Холод, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Отравление
Восприятие
Ночное зрение 120 футов
Языки
Дьявольский, Всеобщий
КО
1 (200 ПО; БУ +2)

Особенности

Устойчивость к магииБес проходит с Преимуществом испытания против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

ЖалоБросок атаки: +5.

Попадание: 6 (1d6 + 3) Колющего урона + 7 (2d6) урона Ядом.

ПеревоплощениеБес перевоплощается в подобие крысы (Скорость 20 футов), ворона (Скорость 20 футов, полёт 60 футов), паука (Скорость 20 футов, лазание 20 футов) или возвращается в свою истинную форму. Его параметры, кроме Скорости, не меняются в зависимости от формы. Любая экипировка, которую он носит или держит, не превращается.

НевидимостьБес сотворяет Невидимостьна себя. Для этого не требуются компоненты, и бес использует Харизму в качестве заклинательной характеристики.

Бесы, известные своей трусостью и подобострастием, служат дьяволам и злым волшебникам. Благодаря способности к перевоплощению и своей незаметности, они становятся умелыми шпионами и ловко избегают опасности. Бесы, которым поручено следить за другими существами, хотя и передают полученную информацию, нередко упускают важные детали или искажают факты, чтобы представить события в наихудшем свете и заставить хозяев следовать своим дьявольским советам.

Бесы, у которых нет хозяев, манипулируют другими существами и раздувают собственное эго. Они могут взять под контроль целую группу слабых чудовищ или же притвориться услужливыми духами, чтобы ввести в заблуждение влиятельных лиц и подтолкнуть их к преступным деяниям.