Козёл ужаса
- КБ
- 11
- Инициатива
- +1 (11)
- ПЗ
- 19 (3d10 + 3)
- Скорость
- 40 футов, лазание 30 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 17 | +3 | +3 |
| ЛВК | 13 | +1 | +1 |
| ВЫН | 12 | +1 | +1 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 3 | -4 | -4 |
| МДР | 12 | +1 | +1 |
| ХАР | 6 | -2 | -2 |
- Навыки
- Внимание +3
- Восприятие
- Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 13
- Языки
- —
- КО
- 1/2 (100 ПО; БУ +2)
Особенности
Эманация страхаПока вы верхом на козле, любое Враждебное существо, которое начинает свой ход в 30-футовой Эманации, исходящей от козла, должно пройти испытание Мудрости со СЛ 15. При провале оно на 1 минуту, либо пока вы не спешитесь с козла, либо пока козёл не станет статуэткой. Испуганное существо повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект прекращается для него. Существо, успешно прошедшее испытание, становится невосприимчиво к этому эффекту на следующие 24 часа.
Действия
Кавалерийская пика (рог козла)Снятие рога требует действия . Когда козёл возвращается в форму статуэтки, оружие исчезает, а рога возвращаются на место.
Длинный меч (рог козла)Снятие рога требует действия . Когда козёл возвращается в форму статуэтки, оружие исчезает, а рога возвращаются на место.