Гигантский кальмар
- КБ
- 12
- Инициатива
- +2 (12)
- ПЗ
- 120 (16d12 + 16)
- Скорость
- 5 футов, плавание 80 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 23 | +6 | +9 |
| ЛВК | 14 | +2 | +5 |
| ВЫН | 12 | +1 | +1 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 5 | -3 | -3 |
| МДР | 11 | +0 | +0 |
| ХАР | 4 | -3 | -3 |
- Навыки
- Внимание +6
- Восприятие
- Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 16
- Языки
- —
- КО
- 6 (2 300 ПО; БУ +3)
Особенности
Дыхание под водойГигантский кальмар может дышать только под водой.
Действия
МультиатакаГигантский кальмар совершает одну атаку Укусом и одну атаку Щупальцем.
УкусБросок атаки: +9 зона досягаемости 5 футов.
Попадание: 28 (4d10 + 6) Колющего урона.
ЩупальцеБросок атаки в ближнем бою: +9, зона досягаемости 15 футов. Попадание: 19 (3d8 + 6) Дробящего урона. Если цель — существо размером не больше Огромного, она Захвачена (СЛ освобождения 16) одним из двух щупалец. Гигантский кальмар может притянуть цель к себе по прямой на 10 футов или меньше.
Ответные действия
Чернильное облакоУсловие: гигантский кальмар получает урон под водой. Ответ: гигантский кальмар выпускает чернила, которые заполняют 15-футовый Куб с центром на себе, и перемещается на расстояние вплоть до значения своей Скорости плавания. Видимость в Кубе Крайне затруднена на 1 минуту, хотя сильное течение или похожий эффект может развеять эти чернила.