Ruleholder
Fomorian
MM

Фомор

Фомор

Огромный Великан, Хаотичный Злой
КБ
14
Инициатива
+0 (10)
ПЗ
172 (15d12 + 75)
Скорость
40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ23+6+6
ЛВК10+0+0
ВЫН20+5+5
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ9-1-1
МДР14+2+2
ХАР6-2-2
Навыки
Внимание +8, Скрытность +3
Восприятие
Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 18
Языки
Великаний, Подземный
КО
8 (3 900 ПО; БУ +3)

Действия

МультиатакаФомор совершает две атаки Каменной дубиной. Он может заменить одну из этих атак на использование способности Искажающего сглаза, если он доступен.

Каменная дубинаБросок атаки: +9 зона досягаемости 15 футов.

Попадание: 24 (4d8 + 6) Дробящего урона.

Искажающий сглазИспытание Мудрости: СЛ 16, одно существо, которое фомор видит в пределах 120 футов.

Провал: 21 (6d6) Психического урона

Цель получает 1 степень Утомления

Успех: только половина урона.

Фоморы — знаменитые великаны, когда-то обладавшие значительными магическими способностями, но потерявшие их из-за фейского проклятия. Ослеплённые своей гордыней, они стали жертвами обмана и решили завоевать Страну Фей, чтобы завладеть её магией. Тогда архифеи — правители этого плана — объединились, обратили фоморов в бегство и наложили на их род сверхъестественное проклятие, чтобы их тела соответствовали их мерзким душам. С тех пор фоморы живут в Подземье среди развалин своих волшебных городов. Проклятие архифей всё ещё с ними и проявляется в виде блуждающих язв, ноющих органов и других странных ощущений. Вместо того, чтобы попытаться искупить свои проступки, фоморы научились пользоваться магией своего проклятия и обращать его на других. Совершите бросок по таблице «Фоморская порча» для вдохновения или выберите сами внешнее проявление фоморского Искажающего сглаза.

Фоморская порча
Фоморский сглаз вызывает появление на теле...
1Разноцветных блуждающих пустул.
2Обильного пота радужных цветов.
3Клочков шевелящихся волос.
4Надутых вен, пульсирующих под кожей.